手机游戏市场
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小岛晒《死亡搁浅》工作照:拔叔出镜 还喝青岛啤酒
《死亡搁浅》在做了,小岛秀夫今天又在推特晒出了一些工作相关的照片,首先是下面这张。小岛双手托举起来那个别有涵义的婴儿,表情严肃,似乎是在模拟游戏中的某个场景。老搭档拔叔也再次亮相,这是一张视频截图,只见拔叔手握**,似乎...[详细]
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中国游戏质量提升及因地制宜 备受韩国人青睐
韩国《亚洲经济》10日刊文称,数据显示,2017年在韩国发布的中国手游规模同比增长了19%。分析认为,中国手游质量大幅提升是备受韩国人青睐的主因。此外,采取“因地制宜”的策略也是确保中国游戏在韩国极具竞争力的另一要素。文...[详细]
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手游素质烂成快餐 错在厂商还是消费者
游戏经过了这么多年的发展,到了手游领域我们常常说已经看不到游戏制作人的匠心情怀,而只看到游戏沦为了赚钱的工具。我们反思一下,到底是什么原因使得第九艺术的游戏变成了快餐经济?首先不妨回顾下手游的历史,然后再回答现在的问题。...[详细]
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揭秘:日本手机游戏市场为何如此火爆?
日本是传统意义上的游戏大国,去年日本的游戏应用收入(iOS+Google Play)接近美国且增速比美国快,日本市场ARPD(Average Revenue Per Download)居全球第一,可是日本的智能手机普及率在发达国...[详细]
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《龙之谷:迷宫》进军手游市场 中韩同时运营
韩国网游《龙之谷》、《地下城强袭者》研发商Eyedentiy Games今天宣布,旗下研发的手机游戏《龙之谷:迷宫》将于明年进军手机游戏市场。今天公开的手游MORPG《龙之谷:迷宫》,以MORPG市场上的成功作品《龙之谷》...[详细]
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《龙之谷:迷宫》进军手游市场 中韩同时运营
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