成长体系
-
《逆战未来》测试服体验报告:新玩法、新枪械与优化改进
随着《逆战:未来》「重启测试」与「进化测试」的相继展开,我们有幸深入体验了这款备受期待的作品。本次测试不仅揭开了游戏大量新内容的面纱,更让我们看到了开发团队基于玩家反馈的快速迭代与优化诚意。本文将结合测试体验,为你剖析游...[详细]
-
《逆战未来》核心玩法与PVE副本机制介绍
《逆战未来》已全面转型为一款纯粹的PVE刷刷游戏,取消了传统的PVP模式,专注于为玩家提供丰富且耐玩的合作闯关体验。对于既热爱枪战射击又钟情于副本刷宝的玩家而言,本作无疑是一款十分对味的作品。核心玩法:纯粹的PVE刷刷体...[详细]
-
IGN仅4分!EA这款新游被评不如前作 手游化劝退人
IGN今日发布了由Full Circle开发、EA发行的体育游戏《极速滑板》的评测文章,并给出4分的差评。简评提到,《极速滑板》虽复现了前作的操控手感,但其手游化的成长体系、愚蠢的对话与俗气的美术风格,使抢先测试版在其他所...[详细]
-
世界弹射物语基础成长体系介绍 武器获取
基础成长体系介绍wf配队强度的育成,主要分为3+3个方面,其中前3个方面是指1.角色等级2.技能等级3.武器获取&觉醒这三个方面是对于自身硬件水平的提升和培养,也就是狭义上的“育成”概念,能够通过游戏内的战斗,稳定持续获取...[详细]