成人化
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宝可梦明明是全年龄IP,女性训练家却很“成人化”?
有玩家表示宝可梦玩了这么多年,一直隐约察觉到一件事,但从来没有认真想过。直到看到这个讨论,才意识到:这个系列在「看起来很健全」这件事上,装了整整三十年。起点是一位推主上班上到一半,脑子里突然冒出一个问题:「《宝可梦》里的...[详细]
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5岁孩子狂赚20亿 短剧人设引争议
3月19日消息,近年来,以短、快、密为特征的微短剧持续升温,迅速成为内容产业的新风口。然而随之而来的争议也从未停止,尤其是针对未成年人参与演出的内容。据媒体报道,在某部短剧中,一名5岁的小演员竟然在镜头前替父亲操控股票,...[详细]
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《怪物猎人物语3:命运双龙》试玩报告:挣脱低龄化桎梏
“物语是给小学生玩的,成年人直接去玩本篇就好。”记不清是什么时候的事了,面对一名刚刚对“怪物猎人”系列起了兴趣的新生代玩家,曾经有人将2016年的《怪物猎人物语》,调侃成给手残和心智不全玩家准备的“宝可梦”代餐——我听了...[详细]
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没《神海》大众?顽皮狗做《美末》曾让前PS高管担忧
PlayStation前任全球工作室总裁吉田修平近日在接受GameSpot采访时透露了一段鲜为人知的内幕:当初顽皮狗决定搁置热门 IP《神秘海域》,转而开发更具“成人化”主题的《最后生还者》时,他曾一度感到“担忧”。吉田修...[详细]
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去成人化进程推进? Steam上成人游戏抢先体验审核被拒
多名开发者报告称,其原计划在Steam上进行抢先体验的成人游戏审核被拒。据报告,这些开发者均收到客服人员的通知,被告知含有“仅限成人”内容的游戏不再支持通过“抢先体验”形式发布。其中一位报告审核失败的开发者是《Heavy...[详细]
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单纯不在!“成人小孩”情感和游戏网络成人化
儿童节即将来临,长大了的小编很怀念这个曾经属于自己的节日,而现在这个节日是属于00后的。00后的童年是网络的童年,随处可见互联网的踪影。沙坪坝区,一个小女孩在用手机玩游戏 随着时间推移,00后已吸引越来越多的目光关...[详细]
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