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《异种航员2》版本更新 - 7.27.5 - 修复存档读取崩溃问题
《异种航员2》7.27.5更新上线!修复存档读取崩溃问题,解决模组兼容性bug,提升游戏稳定性。立即体验更流畅的异种战斗![详细]
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PS前总裁坚信3A大作已没有未来!进军2A游戏发行
前PS总裁Shawn Layden直言3A大作已无未来,预算飙升至4亿美元!他宣布进军2A游戏市场,预算仅1000-3000万,开发周期2-3年,游戏时长12-15小时。3A巨头转型,游戏行业迎来新变局?[详细]
2026-07-26 20:02:29 -
微信 AI 官宣内测:用户一句话,可直接操作小程序页面
微信AI内测来了!一句话就能直接操作小程序页面,开发者可自动或开发模式接入。智能助手帮你更便捷用微信,快来了解怎么玩?[详细]
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微信AI自动模式开启内测!用户一句话 可直接操作小程序页面
微信AI自动模式内测来了!用户一句话就能直接操作小程序页面,无需额外开发。开发者可选自动或开发模式,体验智能交互新方式。快来看看如何让你的小程序接入微信AI?[详细]
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《红沙》开发商强调 后续将最优先开发《多可比DokeV》
Pearl Abyss工作室确认《多可比DokeV》为最优先开发项目!这款卡通渲染开放世界收集冒险游戏备受期待,新作《PLAN 8》也已启动。点击了解详情![详细]
2026-05-13 10:01:16 -
《红色沙漠》开发商:快速更新是MMO工作室常态
《红色沙漠》开发商Pearl Abyss揭秘:以玩家反馈驱动的快速更新是MMO工作室常态。这款单人RPG如何实现“单人MMO”体验?隐藏头盔、操作优化、难度选项,玩家意见直接改变游戏开发![详细]
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吉田修平痛斥3A"水"时间!10-20小时就够玩了
吉田修平痛批3A游戏过长!称10-20小时流程最理想,成本失控、玩家难通关。行业需转向精短体验,你更在意时长还是紧凑度?点击了解详情![详细]
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华为小艺开放平台新增 OpenClaw 模式,支持通过小艺 App 连接 7×24 个人专属智能体
华为小艺开放平台新增OpenClaw模式,支持通过小艺App连接7×24个人专属智能体,构建持久记忆、主动执行的AI助手,本地私有化部署,提升HarmonyOS生态开发效率。[详细]
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GF能做好动作游戏吗?制作人回应《轮回之兽》质疑
Game Freak回应《轮回之兽》质疑!制作人古岛康太揭秘如何避免《宝可梦》技术问题,强调游戏体验优先。今夏登陆PC/PS5/Xbox。[详细]
2026-01-23 17:27:37 -
16GB也不够了?外媒曝未来玩家或面临显存危机!
16GB显存也不够用?外媒曝未来玩家或面临显存危机!《霍格沃茨之遗》《暗黑4》等新游高画质下显存占用轻易突破16GB,导致卡顿崩溃。主机优先开发模式是罪魁祸首,显卡厂商与开发商双重背刺玩家![详细]
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《功夫键盘》成就-开发模式修复
《功夫键盘》成就系统更新:开发模式修复,-dev模式下自动禁用成就,提升游戏体验。了解最新优化详情![详细]
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索尼高管:日本很难做出《原神》!
索尼高管吉田修平揭秘:日本为何难复制《原神》成功?深度解析中日游戏开发制度差异,米哈游人力调度与效率优势成关键![详细]
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赶紧出新、别再"懒狗"!外媒称R星需战略转型
外媒称R星需战略转型,GTA6发售后应重启多项目并行开发模式,缩短作品间隔周期,为玩家带来更多像《恶霸鲁尼》这样的精致中型作品。[详细]
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前B社开发者谈《星空》失利:开发模式扼杀创作自由