开发文档
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从《2077》的废墟上重建:CDPR用8000页文档的教训,为《巫师4》铺路
近日,CDPR的首席技术文案设计师雅罗斯瓦夫·鲁钦斯基与资深技术文案阿德里安·富尔内切克,详细披露了工作室内部正在进行的开发流程改革。他们明确表示,吸取了《赛博朋克2077》发售初期的惨痛教训后,工作室已彻底理顺了项目文...[详细]
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CDPR曾打算让《巫师1》支持多人模式 最终作罢
CDPR最初规划《巫师1》时,就曾计划为其加入多人模式。近日CDPR资深技术文案设计师阿德里安?富尔内切克(Adrian Fulneczek)展示了一批尘封已久的早期企划文档,里面记录着《巫师1》最初雏形构思。阿德里安表示...[详细]
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CDPR吸取教训 《巫师4》绝不会重蹈《赛博朋克2077》覆辙
近日CDPR官方表示,《巫师4》和《赛博朋克2》将彻底规避当年困扰《赛博朋克2077》的各类内部开发乱象,核心原因就是他们理顺了开发流程中至关重要一环——项目文档规范化管理。 近日CDPR 首席技术文案设计师雅罗斯瓦夫?鲁钦...[详细]