-
行业首个:携程将下线“AI 生意助手”功能,旨在减少酒店间非理性价格内卷
感谢网友 软媒用户1238620、不一样的体验 的线索投递! 3 月 6 日消息,近日,携程确认,自 3 月 10 日起,携程商家管理后台 Ebooking 将下线“AI 生意助手”(调价助手)功能。新浪科技从知情人士了解到,在线酒店预订领域,主...[详细]
-
谷歌官宣重大让步:应用内购抽成直降10%,开放第三方支付
继去年11月谷歌与Epic达成和解后,3月4日,双方向法院提交最终版和解协议,以求终结这场旷日持久的诉讼,谷歌也正式对外官宣新政策的落地细则,Google Play的内购收成从30%降至20%,同时开放第三方付费与第三方商...[详细]
2026-03-06 10:55:57 -
为他人做嫁衣裳!Epic年度回顾拐到Steam:他们大卖
今天Epic官方微博发布了一则2025年度回顾,其中列举了多项指标的增长,例如玩家总游玩时长,月活跃用户,平台游戏总数,营收额等。Epic年度回顾完整版>>而在其中有关“喜加一”的部分,Epic则又提到了一嘴Steam:“多...[详细]
-
40%激励、单款最高400万,抖音小游戏这次真的下血本了
过去几年,中国小游戏市场的增长,很大程度上得益于平台层面持续不断的激励扶持。从首发扶持、广告返现,到流水分成与补贴机制,这套围绕商业结果的激励体系,帮助大量产品完成了冷启动,为行业整体规模的持续扩张提供了重要支撑。随着市...[详细]
-
工信部:引导平台企业、制造企业等共建平台开源生态,强化与开源鸿蒙等操作系统的适配
今日,工业和信息化部印发《推动工业互联网平台高质量发展行动方案(2026—2028 年)》。方案提出,到 2028 年,工业互联网平台高质量发展取得积极成效,“专业型 + 行业型 + 协作型”多层次平台体...[详细]
-
在这场峰会上,我们听到了小游戏下半场的“生存指南”与未来的增长点
很多人对小游戏的第一印象,仍停留在“短、平、轻、快”的旧叙事里:轻量开发、轻量分发、轻量变现,靠更快的试错节奏去换增长。可当赛道走到今天,小游戏虽然还能跑出规模,但规模背后越来越清晰的一点是——它不再是一门只靠节奏就能赢...[详细]
-
2025游戏产业年会:游卡以平台生态扶持原创 用文化共鸣连接年轻世代
近日,由“中国音像与数字出版协会”主办的“2025年度中国游戏产业年会”在上海举行,游卡副总裁杜彬受邀出席,并在活动中发表《以文化共鸣连接年轻世代 用平台生态培育创新力量》的主题演讲。围绕大会“洞察、责任与增长”的主题,杜...[详细]
-
新的增长驱动在发力!抖音小游戏的2025年:流水规模翻倍,10款新游月流水超 1000 万
过去一年,小游戏依然是行业里最具增长确定性的赛道之一。中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2025年中国游戏产业报告》给出了一个清晰的大盘背景:2025年,国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比大幅增长34.39...[详细]