市场分析
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Newzoo预测:2021年全球有20亿人了解电竞 收入增至16.5亿美元
【17173报道,转载请注明出处】今年,?Newzoo迎来了其对全球电子竞技市场研究的第五年。为了庆祝这一时刻,我们回顾了过去几年我们对市场的一些预测,其中包括Newzoo在2015年发布的《全球电子竞技市场报告》?以及...[详细]
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VR/AR尚未流行 但"真·游戏玩家"绝对愿意买账
滑雪游戏、恐怖游戏、旅游观光:虚拟和增强现实(VR和AR)的体验类型可以广泛应用于消费者。由于VR对游戏玩家特别有吸引力,而许多VR设备对于游戏主机和个人电脑的兼容性又很好,所以游戏发行商和硬件制造商都想在VR / AR身上...[详细]
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市场分析:2014年手游大作迭出 轻度成一趋势
2014年,国内手游市场继续发酵中,新作大作迭出不穷。在过去一年,国内市场卡牌类产品占总产品数的42%,同时卡牌类产品占各类游戏收入的38.7%,可见卡牌类手游在手**业中占据着非常重要的地位。而在2014年,市场格局已...[详细]
标签: 市场分析2014-04-09 14:10:45