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《寂静之国的波斯菊》重大稳定性更新及后续计划
各位玩家,大家好:在经历了长时间的幕后工作后,我们想与大家分享一次正式的更新进展。我们的上一次更新发布于11月28日,自那时起,我们花费了超过两个月的时间,全力专注于修复主要问题并提升游戏的整体品质。 已改进的内容加载系统...[详细]
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《寂静之国的波斯菊》众筹启动 助力我们将游戏带向主机平台
众筹启动——帮助我们以正确的方式完成《寂静之国的波斯菊》大家好,我们怀着喜悦(和些许紧张)的心情宣布,《寂静之国的波斯菊:沉默之影》的Kickstarter众筹活动现已正式启动。《寂静之国的波斯菊》已在Steam平台发布...[详细]
2026-01-28 15:05:44 -
《寂静之国的波斯菊》更新状态与新发布时间窗
大家好,我们想借此机会向大家详细介绍即将发布的补丁更新情况,并说明幕后工作的进展。首先,对于此次延期我们深表歉意。在最终测试阶段,我们遇到了许多意外问题,如果按原计划强行推出更新,将会对游戏稳定性和整体体验造成负面影响。...[详细]
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《寂静之国的波斯菊》我们知道等待已久,衷心感谢您的支持
我们正在准备一个专注于修复性能问题和错误的新更新。此更新即将推出,旨在提高稳定性和整体游戏性能。也请继续关注在此之后计划的另一个更新,该更新将引入新的游戏机制和额外改进。感谢您的耐心和持续支持,我们正在努力让游戏变得更好...[详细]
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《寂静之国的波斯菊》我们依然在此比以往更加努力
开发团队的简短寄语首先,我们要为近期的沉默致以最诚挚的歉意。我们知道大家一直在等待《寂静之影》的消息,我们难以言表对各位耐心的感激之情。团队目前正在全天候工作,以确保我们能带来大家应得的体验。我们清楚地听到了大家的反馈,...[详细]
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《寂静之国的波斯菊》Ayasa:寂静之影入选链锯游戏音乐节
Ayasa:寂静之影加入链锯游戏音乐节我们非常高兴地宣布,《Ayasa:寂静之影》正式入选链锯游戏音乐节!这对我们意义重大。Ayasa的核心是氛围、寂静和基于音乐的故事叙述,因此参加这个专注于声音与氛围的音乐节感觉非常自...[详细]
2025-12-20 03:25:51 -
《寂静之国的波斯菊》更新进度与延期致歉
12月1日是我们最后一次更新,我们为过去12天缺乏沟通深表歉意。在此期间,我们做出了艰难决定:暂停发布更新,集中精力解决那些无法通过快速方案修复的复杂技术问题。我们不愿发布那些无法真正改善体验的小型更新,而是正在精心优化...[详细]
2025-12-20 03:25:41