在线化战略
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《龙腾》灵魂人物:EA的在线化战略注定他与游戏缘尽
近日,《龙腾世纪》系列的资深编剧大卫·盖德尔在接受GamesRadar+采访时坦言,即使当年他没有在《圣歌》开发期间离开BioWare,他也会因为EA对《龙腾世纪》的在线服务化计划以及迈克·莱德劳(Mike Laidlaw...[详细]
近日,《龙腾世纪》系列的资深编剧大卫·盖德尔在接受GamesRadar+采访时坦言,即使当年他没有在《圣歌》开发期间离开BioWare,他也会因为EA对《龙腾世纪》的在线服务化计划以及迈克·莱德劳(Mike Laidlaw...[详细]