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时光服趣闻:“鬼才”小德戏耍团长,凭借一个技能拿两份工资
一名鬼才小德,凭借变身技能在金团拿了两份工资。先变成熊德拿了一份,又变成鸟德拿了一份,后知后觉的团长瞬间感觉自己的智商被碾压了。好在损失并不算多,这名小德也没有太过分,否则人形态和旅行形态还能再拿两份工资。实际上这名小德...[详细]
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《魔兽世界》治疗玩家请注意!暴雪宣布放宽接口限制,部分法术信息重回插件
此前,暴雪决定在魔兽世界《至暗之夜》中将限制战斗插件的使用,并提供游戏内置的插件模块,许多玩家耳熟能详的插件受到影响,比如DBM、WA等。之后WA团队也发布声明,确认他们没有在《至暗之夜》资料片中继续开发插件的计划。如今...[详细]
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魔兽世界:治疗玩家注意!暴雪即将放开治疗法术数据接口,后续仍可能会收回
各位,我是大头。今天有则消息大家可以关注一下,关于“治疗法术不再作为秘密光环”的消息。今天暴雪在WOWUI的Discord社区发帖。大概意思是说:暴雪之前想把一部分治疗法术的数据“藏起来”,不让插件随便调用,想让默认的团...[详细]
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魔兽世界:暴雪宣布禁用插件失败,重新开放大量接口
魔兽世界“至暗之夜”即将正式上线,然而暴雪自制的游戏框架仍然一团糟。目前迫于压力,暴雪宣布在12.0上线之后,大量的治疗法术将不再是“秘密光环”,从而玩家可以使用插件的功能来更好地自定义框架!暴雪禁用战斗插件的原理,就是...[详细]
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《午夜》版本上线后,许多治疗法术将不再作为隐藏光环存在
暴雪宣布,在《地心之战》(Midnight)上线时,许多治疗职业的法术将不再被视为“加密”信息,从而允许玩家更好地自定义团队框架!治疗法术在《地心之战》上线时将不再作为加密光环尽管最近对治疗增益(Buff)的排序进行了一...[详细]
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魔兽世界:2月19日在线修正
暴雪发布的魔兽世界最新蓝帖,服务器维护之后实装。职业以下法术现在在团队框架中被设置为优先显示,并始终排在追踪法术列表的靠前位置:(恩护唤魔师) 回响,(恢复萨满祭司) 激流,(戒律牧师) 救赎,(织雾武僧) 复苏之雾和氤氲之雾,...[详细]
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团队框架已添加重要治疗增益状态(Buff)优先级排序功能
暴雪宣布,现在重要的治疗增益状态(Buff)将在法术追踪列表的前列优先排序!这非常重要,因为在此之前,治疗玩家不得不使用一些蹩脚且不可靠的规避方法来追踪重要的团队增益。以下是针对《魔兽世界:地心之战》(Midnight)...[详细]
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如何在《地心之战》中使用 Harreks Raid Frames 插件在团队框架上追踪治疗增益 (Buff)
你是否怀念在团队框架上轻松追踪治疗增益(Buff)的功能?Harreks 发布了一款插件,让你能够追踪部分治疗专精的重要增益!下载 Harrek's Raid Frames我们之前曾介绍过 Harreks 为了在团队框架上追踪增益而...[详细]
2026-02-12 02:25:18 -
魔兽世界:暴雪表示即将热修多款LUA报错,两大插件新功能即将到来
各位,我是大头。今天上午,暴雪通过WOWUI的DC社区发了一个帖子,帖子里有几条值得大家关注的信息。配图仅供搭配使用? 这里不讲废话,几句话给大家说完:① 近期会热修多款LUA报错。重点修复团队框架「点击施法」吞BOSS技...[详细]
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《地心之战》前夕版本:在团队框架上追踪增益效果的糟糕临时解决方案
在《地心之战》(Midnight)前夕补丁中,治疗职业和团队框架一直是反馈的焦点。为了解决团队框架上增益效果(Buff)追踪的问题,目前出现了一个极其糟糕的临时替代方案。我们建议在没有明确了解相关系统知识的情况下不要尝试...[详细]
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在“地心之战”中隐藏友方姓名板时保持名字清晰
在“午夜 (Midnight)”资料片 Beta 测试中,新增了一个控制台变量,允许玩家隐藏友方玩家姓名板中笨重的血条,同时保持名字清晰可见。/run C_CVar.SetCVar("UnitNameFriendlyPlayerN...[详细]
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《午夜》测试版 UI 开发日志 - 2026年1月21日
暴雪发布了今日《地心之战》测试服的 UI 开发日志!本周 12.0.1 测试版本的额外说明如下:用户界面与辅助功能文字转语音更新新增了战斗音频警报选项:播报你的减益效果(Debuffs)格式语音最短持续时间音量自身减益警报(当玩...[详细]
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地心之战测试服最受欢迎插件
想知道在“深夜”(Midnight)前夕版本和资料片中可以使用哪些插件吗?快来看看在“深夜”测试服中最受欢迎的几款插件吧!下表提供了本文提到的所有插件的下载链接。要下载插件,只需点击表中对应的名称即可。首领模块插件 (Bo...[详细]
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魔兽:cell插件官宣!将在12.0提供精简版本供玩家使用!
已确认 Cell 插件将在《至暗之夜》版本中继续可用,并且根据开发者 Enderneko 在 Discord 上的消息,该插件的终极精简版将随下一部资料片推出。关于 Cell 插件Cell 已经成为《魔兽世界》最受欢迎的插件之一,在 Cur...[详细]
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午夜测试服新增治疗吸收纹理 - 多项默认团队框架纹理更新
经过最近几周的改动,默认团队框架获得了纹理更新。这些改动相比之前是更好还是更糟?提醒一下,如果您不喜欢这些纹理,可以使用插件来自定义团队框架,这里展示的仅为默认团队框架新增治疗吸收纹理正如Megasett在Twitter...[详细]
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魔兽:暴雪新大胆创新!治疗玩家受影响最大!新团队框架来了!
?过去几周的版本更新后,游戏默认团队框架的纹理效果迎来了迭代。相较于之前的版本,这些改动究竟是优化还是倒退?另外,如果你不喜欢新的纹理样式,仍可通过插件自定义团队框架,本次调整仅针对游戏原生的默认团队框架。全新治疗吸收效...[详细]
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《魔兽世界》史诗级更新!暴雪给团队框架加入新驱散图标!真比插件强了!
通过数据挖掘,在至暗之夜测试服中发现了团队框架专属的全新驱散图标!团队框架驱散图标本次数据挖掘发现了一批针对 “可驱散减益”的全新更新图标,涵盖以下类型:流血、疾病、中毒、诅咒与魔法!暴雪在上一次蓝贴中已提及这些更新,如今...[详细]
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[正式服]暴雪表示《魔兽》12.0自带插件将全面升级,包括团队框架和语言
?? 暴雪发布《魔兽世界:午夜》最新蓝帖——UI与插件系统重大更新说明来自魔兽世界开发团队的蓝帖消息,暴雪今日就《午夜(Midnight)》资料片中即将到来的插件系统调整及UI优化,发布了详细说明。蓝帖中回顾了首月Alp...[详细]