口袋盗贼
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《口袋盗贼》版本更新 - 1.38.2 - 新增物品回收与角色洗点
角色死亡后,可从其尸体上取回物品,过时的物品图标已更新,并新增了额外能力。还新增了一个迷你首领![游戏玩法] 角色死亡后,可通过返回其被击败的同一地点同一楼层来取回其装备物品。若该角色再次死亡,旧物品将永久丢失 营地中新增了...[详细]
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《口袋盗贼》版本更新 - 1.38.1 - 装备效果等级系统
[物品] 大多数装备效果现在拥有等级。与戒指不同,物品品质仅影响效果数量;效果等级可以是任意值(从1到3级)。物品基础效果(如果有)的等级取决于物品品质 锻造宝石(红宝石、蛋白石等)现在拥有3个品质等级。宝石品质越高,其施加...[详细]
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《口袋盗贼》版本更新 - 1.38 - 新增被动技能与掠夺巢穴
新增被动技能系统、要塞对话系统,以及新的子地点——掠夺巢穴!更新日志:[游戏玩法] 新增被动技能(perks)系统;角色通过清除楼层和击败首领获得技能。共有34种技能可用,包括10种职业专属技能(仅特定角色可用)。每个角色...[详细]
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