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热酷游戏CEO刘勇确认将在WMGC上发表演讲
2014世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月31日和8月1日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。WMGC是继ChinaJoy后由MGEA联盟与北京汉威信恒展览有限公司联合主办的移动游戏产业综合功能平台。近日,从主办...[详细]
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热酷刘勇:2014手游国内外发行互融趋势明显
自热酷游戏成立以来,该公司的战略举动,一直让业内人士惊叹:别人瞅准欧美市场,他首选日韩;别人把中东视为新目标,他在伦敦设立办公室。在发行上,热酷游戏是怎样立足日韩市场的?为什么要在伦敦设立办公室?带着这2个问题,记者专访...[详细]
标签: 刘勇2013-11-17 00:28:25 -
吴刚刘勇王峰 三位手游CEO的忠告与血泪
注:从2013年移动互联网的的迅猛发展中获益最大的当属手游行业。目光所及,金钱必至——目前手游行业所引发的风投融资和并购热潮令人瞠目。10月26日,在腾讯汇旁听了三位游戏行业从事产品研发和渠道发行的三位业内高管的演讲。他...[详细]
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**刘勇王峰谈手游从业的经验、忠告与血泪
从2013年移动互联网的的迅猛发展中获益最大的当属手**业。目光所及,金钱必至——目前手**业所引发的风投融资和并购热潮令人瞠目。10月26日,旁听了三位游戏行业从事产品研发和渠道发行的三位业内高管的演讲。他们分别是:顽...[详细]
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热酷刘勇:谈COC可改进地方及本土化
随着COC类游戏逐步占据国内手游市场的一席之地,预计今年下半年,COC类游戏数量增长态势更加快速,产品种类也愈加丰富。同时,也产生了诸多问题,比如产品同质化、游戏生命周期缩短等。针对这些问题,刚刚推出韩国产COC手游《拆...[详细]
标签: 刘勇2013-08-13 15:34:52 -
中国卡牌手游微创新方向:让玩家沉浸在剧情中
早在去年业界就预言,中国未来的手游市场,卡牌游戏一定会是主流。而现在,在中国Appstore畅销榜Top50的游戏里,卡牌手游已经达到了13款之多,占据了超过四分之一的市场,卡牌游戏的火爆可见一斑。在竞争如此激烈的市场中...[详细]
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手游“男人帮”:抢占制高点 抱团应对竞争
在国内开发者为手机游戏产品盈利纷纷愁眉苦展之际,《我叫MT》、《大掌门》等多款产品在今年初的月收入已纷纷突破千万元人民币,受到行业关注。与国内传统网**业大佬们之间极少交流不同,手机游戏的开发者之间却非常乐于分享。一个最...[详细]
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热酷CEO刘勇:正筹备在纳斯达克上市
手游成为移动互联时代中国游戏制造商竞争新平台,大量页游、端游等游族趋之若鹜,不断布局这个充满幻想力的市场,迸发登陆纳斯达克的激情。中国手**业发生着怎样的巨变?在网络巨头的挤压之下,开发者、发行商如何合作生存?中国手游企...[详细]