免费增值模式
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官方怒批!挪威监管机构痛斥硬件计划报废:故意远程OTA让产品越用越烂
挪威消费者委员会Forbrukerr?det近日发布了一份近百页的报告,抨击科技行业正通过系统性地降级硬件与软件性能,对已购买产品的消费者进行二次榨取。报告用"enshittification"(逐渐变烂)一词形容当前科技产...[详细]
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《战神的挑战:重制版》作者访谈 从免费制回归买断制
昨日,《战神的挑战》初代彻底重制版正式上线。这款已有18年历史的消除类RPG游戏,不仅适配了现代设备,还整合了所有DLC内容,新增职业与任务,更让新一代玩家有机会探寻:为何二十年前这款游戏能让众人为之狂热。自初代发售以来...[详细]
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福布斯:免费增值模式是EA未来营收希望
《福布斯》杂志网络版今天发表题为《EA未来营收的希望:植物大战僵尸2背后的免费增值模式》(The Freemium Model Behind Plants Vs. Zombies 2 Is EA's Hope For Future Incom...[详细]
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游戏大佬:免费增值模式背离游戏设计精神
在游戏界,席德·梅尔(Sid Meier)是个大名鼎鼎的人物。经典的策略游戏《文明》系列就是他的手笔。如今,梅尔也正式进军移动游戏业了。他在移动平台的第一个游戏叫做“王牌巡逻队”(Ace Patrol),类型仍是他擅长的策略...[详细]
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浅谈免费增值模式应用收入的增长优势
App数据分析公司App Annie的报告显示,iOS与Android平台的免费软件的增值服务占了开发者的大部分收入。iOS平台免费增值模式的App占了69%的收入,Android平台则是75%。移动应用程序带动了免费增值...[详细]
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浅谈免费增值模式应用收入的增长优势
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