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《龙之信条2》销量突破400万后 粉丝要求推出DLC
随着《龙之信条2》销量突破400万份,日本及海外玩家对DLC的呼声日益高涨。IGN美国站报道了英语国家的这一趋势,而在日本,官方X平台发布“400万觉醒者诞生”的帖子后,玩家们也纷纷要求推出DLC。《龙之信条2》于202...[详细]
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前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!
前卡普空资深制作人伊津野英昭现已成立新工作室,正在开发一款面向全球市场的3A单人动作游戏。新作旨在汇集他过去作品中的精华元素,尤其是《鬼泣》《龙之信条》的特色。不过,与其说这是他的一部“热情驱动”的个人企划,不如说更像是...[详细]
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经典格斗系列有望重启?伊津野英昭表达制作《卡普空对SNK 3》强烈意愿
曾在卡普空任职长达30年的资深游戏制作人伊津野英昭,于去年正式离开公司。其职业生涯中曾主导开发《鬼泣》系列、《龙之信条1&2》等多款经典作品。此外,伊津野还担任了首部《卡普空对SNK》的游戏设计,并继续执导了这款跨界格斗游...[详细]
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《龙信2》导演伊津野英昭:游戏不是面向所有人的
《龙之信条2》系列导演伊津野英昭近日接受 VGC 采访时,分享了对作品评价与未来计划的看法。他坦言,自己并未打算让《龙之信条2》成为“所有人都会喜欢的游戏”,而是面向特定受众打造。“有些人不喜欢很正常,但目标群体中很多玩家非...[详细]
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伊津野英昭腾讯原创3A新情报:融合鬼泣、龙信精华!
据AutomatonMedia报道,《鬼泣》系列总监、《龙之信条》系列主导者伊津野英昭近日在接受《Fami通》采访时,分享了他离开卡普空后首个新项目的最新进展。伊津野在卡普空工作了30年,于2024年8月离职,并出任腾讯...[详细]
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集三家之精华:伊津野英昭腾讯原创3A作品新情报公开
据 AutomatonMedia 报道,《鬼泣》系列总监、《龙之信条》系列主导者伊津野英昭,近日在接受《Fami 通》采访时,透露了他离开卡普空后首个新项目的最新动态。 伊津野英昭在卡普空有着长达 30 年的工作经历,于 20...[详细]
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伊津野英昭谈加入腾讯:这是我挑战自己的最后机会
在游戏业界,一位知名制作人的职业生涯转折点往往能引起广泛的关注与讨论。最近,卡普空(Capcom)的资深游戏制作人伊津野英昭在接受采访时透露了他决定离开这家日本老牌游戏公司并加入腾讯旗下的光子工作室的原因。这位曾主导《鬼...[详细]
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神谷英树谈伊津野英昭影响:没有《鬼泣3》就没有《猎天使魔女》
神谷英树是日本传奇游戏开发者,曾参与打造《鬼泣》《大神》和《猎天使魔女》等知名系列,并拥有启动成功系列作品的出色战绩。鬼泣系列在开发《鬼泣2》时,制作权转交到伊津野英昭手中,但《鬼泣2》最终成了卡普空的一次失败尝试。然而...[详细]