代号夏娃研发笔记
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《代号:夏娃》研发笔记第五期:角色篇
前言:前几期的研发笔记中,我们介绍了PBR-物理渲染,大家对PBR技术有了一定了解。这一节,我们就从宏观技术延展到角色材质的具体表现说起,探究这些前沿的技术对游戏中的模型、材质、贴图究竟产生了怎样的影响。角色基于PBR技...[详细]
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《代号:夏娃》研发笔记第三期:真实效果的海是如何制作出来的
时间过得飞快,又到了和大家见面,一起聊聊游戏的美好时光了!《代号:夏娃》研发笔记由游戏制作团队特别整理发布,旨在从技术层面抢先曝光与解读游戏核心内容。在上一期介绍完《代号:夏娃》所采用的PBR技术之后,就让我们来看看,基...[详细]
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