上古卷轴5:天际
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《上古卷轴5:天际》为何砍掉属性系统?前Bethesda设计师揭秘答案
前Bethesda首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith),解释了《上古卷轴5:天际》为什么去掉了力量、敏捷、智力这类传统属性。他说,简化角色扮演的玩法是故意的,就是想让玩家少在菜单里耗时间,多去体验冒险。...[详细]
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龙裔之血 《上古卷轴5:天际》销量破2000万
【17173专稿,转载请注明出处】??? 沙盒式开放角色扮演游戏《上古卷轴5:天际》开发公司Bethesda日前宣布,游戏自2011年11月11日发行以来,赢得了上百家媒体颁发的年度最佳游戏奖,同时全球销量已经突破了200...[详细]