健康游戏时间标准:
健康时间 疲劳时间 不健康时间
0 1 2 3 4 5 6 ……
  不同累计在线时间的游戏收益处理:

累计在线时间

游戏收益

0-3小时内

正常

超过3小时后,5小时内

降为正常值的50%

5小时以上

降为0

实施时间表
  • 4月15日至6月15日为国内各网游企业按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在网游中开发防沉迷系统;
  • 6月15日至7月15日为测试时间;
  • 7月16日开始防沉迷系统正式投入使用。
  • 网络游戏防沉迷系统实名认证方案
      《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》由注册系统、验证系统、查询系统三部分组成。所有通过实名认证确定为未成年人身份的、实名身份信息不规范的和验证未通过的用户均纳入网络游戏防沉迷系统范围……[通知原文]
    网络游戏防沉迷系统开发标准
      针对未成年人过度沉迷于网络游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯……[通知原文]
    关于开展网游防沉迷实名验证工作的通知

      17173今日收到新闻出版总署《关于开展网络游戏防沉迷系统实名验证工作的通知》,通知要求网游运营企业配合公安部开展网络游戏防沉迷系统实名验证。查看通知原文>>>

    防沉迷全面推行 已安装该系统游戏一览

     6月26日,《英雄II》启动防沉迷
     6月29日,《魔域》启动防沉迷
     7月2日,《幻想大陆》启动防沉迷
     7月12日,天联《街头篮球》、《魔法飞球》启动防沉迷
     7月12日,《欢乐君主Online》启动防沉迷
     7月13日,《热血江湖》《三国策》《传奇世界》《梦幻国度》《仙境传说》《神迹》启动防沉迷
     7月14日,《魔兽世界》《奇迹》《热血传奇》启动防沉迷
     7月15日,《征途》防沉迷;盛大《泡泡堂》、《冒险岛》、《彩虹岛》、《英雄年代》启动防沉迷;摩力游《惊天动地》、《海盗王Online》、《龙虎门》、《宝贝坦克》、《图腾三国》启动防沉迷系统
     7月16日,完美《完美世界》《诛仙》《武林外传》《完美国际》防沉迷
          盛大《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》启动防沉迷
          网易《梦幻西游》《大话西游2》《天下贰》《大唐豪侠》
          九城《奇迹世界》、《激战》、《快乐西游》启动防沉迷系统
          网域《华夏Online》《华夏2》《华夏免费版》启动防沉迷系统
          光宇华夏《问道》、《神界》、《大冒险》启动防沉迷系统
          天游《蒸汽幻想》《天之游侠》《十面埋伏》加入防沉迷规则
          《天龙八部》《跑跑卡丁车》《洛奇》《新魔界》《大唐》《大唐风云》《倚天2-自由世界》《飘流幻境》《创世之光》启动网游防沉迷系统
     7月17日,蜗牛《航海世纪国际版》《机甲世纪》《舞街区》启动防沉迷
     7月18日,《机战》启动网游防沉迷系统

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    ·国服《魔兽世界》全面实施防沉迷系统 ·实名认证迫在眉睫
    ·防沉迷系统被指存有许多漏洞 疑成摆设 ·防沉迷及实名认证服务协议
    ·网吧老板早有对招 ·关于实施网络游戏防沉迷系统的通知
     各方态度 玩家专版:
      玩家有歪招 称网游防沉迷系统已被破解
      4月16日,记者在一天时间里到十多个网吧进行暗访,发现玩家已有破“防沉迷”招数——“网游防沉迷系统破译专家”、“防沉迷系统一点通”等技术在网上兴风作浪,这些破解招数在网吧内暗行让防沉迷系统遭遇种种尴尬![原文]

      防沉迷系统漏洞多 管不了我(图)
      漏洞一:借成人身份证注册
      据玩家“邪尔布莱特”说,他的盟友中多数是用别人的身份证去注册号码,不只是“小邪”,就连他也是用他表哥的身份证申请,因此,即使试行实名制,对他没有什么影响。
      漏洞二:5小时后换游戏玩
      “喜欢玩网络游戏的网民一般不只玩一种游戏,《梦幻西游》、《魔兽世界》、《大航海时代》等等我都爱玩。”读初一的小佘,他满口不在乎地说,“很容易啊,我想玩的时候,即使5小时后还可以另外的账号玩另一种游戏。”[原文]
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     博客专栏:
     ·近三分之二网友认为网游防沉迷不能解决问题
     ·《网络游戏防沉迷系统》无法解决的问题
     ·防沉迷带来的影响之我的观点
     ·据推测,奇迹世界不会捆绑防沉迷系统
     ·防沉迷后的遐想
     ·经济观察报:网游防沉迷祸兮福兮
     ·庆祝未成年人网游防沉迷系统成功启动
     ·防沉迷真能防的住吗?
     ·网游防沉迷——仅仅防时间就够了么?
     ·防沉迷的五个讽刺后果
     玩家投票:
     您觉得网络游戏防沉迷系统前景如何?
    很难落实,可能雷声大雨点小
    会对少量玩家产生约束作用
    出发点是好的,会得到社会广泛支持
    难说

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     各方态度
    新闻出版总署:网游不安装防沉迷将被停运
      新闻出版总署网络出版管理处宋建新处长独家对记者表示,随着防沉迷系统的推广,相关后续的监管和惩罚措施将会陆续出台,对于严重不执行防沉迷系统的网络游戏,相关部门将会采取严格的惩罚措施,严重的甚至会被停止运营。[原文]
    厂商表态:防沉迷系统不会影响收益
      盛大总裁唐骏:海外投资人并没有对防沉迷系统表示担心,与一年多前防沉迷系统刚刚开始测试相比,现在他们已经理解了防沉迷系统的目的和意义,这对整个行业的发展是有利的。[原文]
      盛大公司新闻发言人诸葛辉:防沉迷系统有利于行业的可持续发展。
      《征途》史玉柱:对《征途》没有丝毫的影响,原因是《征途》就是成年游戏,未成年人根本就进不到《征途》里面来。所以防沉迷对我们游戏几乎就没有影响。所以我们《征途》不受任何限制。[原文]
      金山烈火工作室总经理刘鹏:防沉迷系统本身能正确引导未成年人的健康娱乐。目前我们游戏设计基本上是不提倡玩家长时间在线,而希望他们能更轻松的娱乐,所以防沉迷本身并没有对目前游戏造成太大的影响。
      《大航海时代OL》运营商盛宣鸣:不同的声音肯定是存在的。但就目前来看,《大航海时代Online》的玩家并没有任何过激的反应。“当然,无可否认,会有一部分热衷网络游戏的青少年玩家可能需要一段时间来适应,但是客观来看,这是对他们的一种保护”。[原文]
      目标软件吴亚辉:自从实行免费制度后,网游厂商主要靠增值业务收费,而防沉迷主要是针对玩家上网游戏时间上的限制,所以对公司的收入并没有太大的影响。
      网易广州公关部经理梁晓华:根据公司内部评估,防沉迷系统对网易的收入不会产生很大影响。[原文]
    社会各界:
      市民:防沉迷推行 市民拍手称快但仍有疑虑
      南方日报:防沉迷系统能否治得住网瘾
      北京晨报:防沉迷面临三大技术瓶颈
      Piper Jaffray董事总经理萨法:没有大影响
      花期银行:负面影响不大
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