开水档案
生日:2月14日 这出生日期相当棒吧,不过好象是农历~,再说一大老爷们的生日……谁稀罕呀
爱好:参加喜欢乒乓,台球,不过后来打遍县里学校无敌手,无敌最寂寞,于是放弃乒乓;与公认的县城第一杆在台球桌上鏖战无数回合,不分胜负,自觉无甚发展,再弃之。后恋上网游,终日沉迷其中,后来接触17173,再到加入17173,算是踏入了这个“行当”,然后再接触了一些传统游戏杂志和一些游戏官方,经常这些地方发表一些游戏内相关文章,也在173上多次发表业内评论,目前每个月都有10余篇稿子问世……平日总是在游戏、小说、稿件和睡眠中徘徊,算是在游戏中生活吧。
记忆中第一个评论:《传奇带来的思考》
燃烧海洋上的海盗
《Pirates of the Burning Sea》,中文名《燃烧海洋上的海盗》,连续数月荣登欧美最受期待网游榜,引起了全球各地玩家的广泛关注。这款与《大航海时代OL》同被称为世界航海游戏史上的两款巨作之一的《燃烧海洋上的海盗》,究竟有什么过人之处,让我们一起遨游于燃烧的海洋上一探究竟。
出身名门
在电影《加勒比海盗》横扫美国各大影院的时候,来自美国西雅图著名游戏开发公司Flying Lab Software便趁势发布消息,以加勒比海为主要场景的《燃烧海洋上的海盗》即将完成的消息,以该公司在美洲强大的影响力和质量信誉,再加上恰到好处的宣传时间,《燃烧海洋上的海盗》迅速成为了欧美最受期待的网游之一。
游戏背景,双线剧情
欧美的网游有一个显著的特征,那就是以类似电影的方式来叙述游戏的主题和进行的线索。《燃烧海洋上的海盗》发生在18世纪的加勒比海,正值西方国家出海冒险殖民掠夺的时期,英国,西班牙和法国三方为了争夺加勒比海资源,,再加上血腥十足的海盗,不停地进行残酷而又有限制的拉锯战中。在这个时期,人们拥有极大的自主权利,都为了自己的利益而奋斗。该作结合了传统MMORPG区域探索和冒险元素,同时融入了真实的海战,玩家将可以选择成为一个无所顾及,四处劫掠的海盗,也可以成为一个为保卫家园,消灭邪恶,为荣誉而战的海军军官。创建人物并设计好独特的外型后,选择好自己所在的国家和所在的阵营后,便可以开始加勒比海冒险之旅了。
电影般的故事
欧美的网游大多有一个显著的特征,那就是以类似电影的方式来叙述游戏的主题和进行的线索。这点从Flying
Lab Software官方发布的刚出生时的场景图片以及相关任务过程可以看出,海盗出生的地点一般是在被战火毁灭了大半的,摇摇欲坠的海盗城市,而海军军官则出生于相当有传统特色的欧式建筑的秀美港口。海盗可以在破旧的城市中四处游荡,在有着慈祥面孔的残废的“海盗老人”处聆听抢劫的要点,辉煌的战绩,也可在很多的NPC任务处接受新手试炼的任务;海军军官出生后则相当的平和并且简单多了,先是前往海军总部接受最新的指令,并且能获得一套海军专用装备,然后在教堂、旅馆、造船厂,码头处与各个NPC对话接受任务,或者了解这个世界,在很短的时间内,便可以出发——扬威加勒比了,从新手村离开后,将自动切换到世界地图。
双线剧情之外的分线
世界上有两大黄金之路,一是连通亚欧的丝绸之路,另一个就是贯通全球的海洋之路了。在海盗与三国海军的主线剧情之外,还有一个分线。在级别与技能达到一定的程度之后,玩家可以考虑转职成商人,通过商人的贸易,可以赚取相当大的利益,甚至一些任务和一些特殊事件,都需要商人这个身份去完成。
在目前的资料里显示,《燃烧海洋上的海盗》开放的地图区域将包括整个加勒比海以及沿岸区域,还包括北美、中美、南美洲的,在远程的航行中,天气的影响至关重要,掌握了风向,便掌握了时间,也就间接的掌握了世界,但也贸易的过程中,也要小心突然而至的暴风雪,风暴等等,总之,该作的商贸非常的真实。
“世界船厂”
如果谈到F1,数百种不同规格的赛车是无可回避的话题;如果说起波音公司,那么畅销世界的80余种型号飞机便会首先在脑海中跳出来;如果说起《燃烧海洋上的海盗》,那么所有人赖以生存的舰艇便是重中之重了。《燃烧海洋上的海盗》中的船只,根据操作特征,大概分为三种类型:轻巧型、攻击型和无敌战舰型。轻巧型的船只以速度取胜,因为速度很快,那么很当然的,船只的形态很小了,而且攻击火力实在是很……弱,不过相对的,这种造价便宜,初期便能轻松拥有的船只,实在是新手们的最爱,不过在游戏大规模的战争中,一个操作优秀的高手来驾御这种灵活机动的船只进行无所不在的骚扰,也能对敌人造成很大的困扰,真是“新手与老鸟齐飞,弱小与强大并存”;
攻击型的舰艇是一种介于轻巧型船只和无敌战舰之间的火力不弱,机动性亦不差的船只,但凡有了一定积蓄基础,攻击型的舰艇便是首先购买的对象,这是杀人放火,打劫港口,居家杀人必备之物,而且是防守战中的主力;无敌战舰型并不是真的无敌,庞大的体型,最强的火力打击,近乎变态的防御,是18世纪加勒比海中的航空母舰,在港口防御战中,一个无敌战舰等于是一个移动的堡垒,而在双方对战中,一个无敌战舰又起着一个旗舰的作用,对军心士气有着无可比拟的效果,但是最慢的移动速度,缓慢的转身动作,注定了被最便宜的轻巧型船只克制,蚂蚁多了还能咬死象呢……
这三种不同的类型的舰艇,每种大约有6-10种不同的型号。根据使用方式,玩家们要作出自己的选择,不过具体的使用法,就只有靠大家自己摸索了。
传统的战斗
虽然有三种类型,20余种型号的船只,再加上12种不同攻击距离,不同威力的轨迹炮弹(18世纪嘛,那炮弹就像踢出去的一个球一样,弯弯曲曲的落向目的地,所以被叫作轨迹炮弹,而又因为这原因,所以打不准是常事……)可以说百船争鸣。但是,实际上的船只间的区别只是相对的,并不是很大,双方一VS一对战的话,实际上主导战场的是船长的能力。在玩家升级后,可以获得比较实用的技能,比如提高NPC船员炮弹上膛的速度,增加炮弹打击的精确度,另外还要考虑风向的影响,将有炮台的船舷一方对准敌人,从这一点看出,游戏的战斗非常考虑实际因素。而在大规模的海战或攻防战中,船只的作用会降到冰点,船长的能力也不在重要,战略战术将决定战争的走向。据目前的资料分析,该作现在只支持双方各25人的玩家对战,在战斗中被击败后将在最近的港口基地复活,并且在战斗中被击沉的船只依然存在。值得提醒的是,在战斗状态中掉线的或者是主动退出的玩家会有一个不算短的读秒计时系统,自己祈祷在读秒计时期间不会被打沉而损失经验吧,愿主与你同在,阿门!
创新的模式与战斗
传统意义上的玩家间的战争虽然非常刺激,是任何一个大型MMORPG游戏都不可缺少的,但征服世界,更让人热血沸腾。
在《燃烧海洋上的海盗》中,一个非常“爽”的设定就是攻占敌人占领的港口。通过占领港口,来为己方阵营增加实力,并打击敌方国家的经济命脉,从而导致敌方国家国内的混乱。而占领港口,主要有两种模式。
武力攻占。所谓的武力攻占,便是直接强行的杀掉所有敌方船只上的NPC,在成功之后,便能获得该港口的使用权和控制权(不是所有权哦)。武力攻占的有效期是在发动后的三天,在三天内未解决的话,将举行一个最终大会战,胜利后的玩家将获得港口的经济控制权和使用权(不是所有权)。根据官方介绍,每六周还会来一个占领港口的总结,如果一个占领者表现得穷兵黩武,嚣张跋扈的话,将会引起人民的反抗,自动的失去该地区的控制权。
和平占领。和平占领的必然前提是商人,在《燃烧海洋上的海盗》,共分四种阵营——英国、西班牙、法国和“海盗国”,两两相互处于敌对阵营,在系统默认下,一旦见面即可以开战并处于战斗状态。所以施行该占领方式就主要要依靠转职成和平使者的商人的个人玩家和团队玩家,通过商贸的方式逐渐增加对该港口的影响力,达到一定的影响程度后就可以兵不血刃的占领了……
值得一提的是,每六个星期的总结后,占领港口最多的阵营将获得世界的认同,并且该阵营影响力最大的玩家的塑像将出现在各占领港口的广场中心。
打劫也是一门艺术
在游戏中,海盗要是掠夺了海军的船只,系统就会自动给以捕获奖金。倘若海盗们把海军的船只打沉了,不仅没有任何奖励,轮船沉入海底什么都得不到。因此不管是海盗,还是其他阵营的作战者,都需要重视这一点,三国的海军虽然捕获船只后没有专门的奖金,但也可以得到船上的物品和NPC船员。有趣的是,在对NPC船只的捕获中,只要海盗将海军最重要的船只捕获了,比如说一线的舰艇。对于以荣誉为生命的海军来说,这将是最大的耻辱。遇到这种情况,不仅所有的NPC轮船会来袭击你,而且大规模战斗区域马上也会打开,大战立即来临。因为这种情况,一般就要选择性的捕获了,除非对己方实力极度自信。
从官方发放的图片及其他资料可以看出,《燃烧海洋上的海盗》画面是相当出色的,不论是不同国家的风格炯异的港口,还是波光粼粼的海面,都刻画得入木三分,而游戏性具体如何就只有靠大家在玩的时候发掘了,相信这款欧美最受期待网游的作品不会让喜爱航海类的玩家们失望的。