最终幻想14一周年庆

吉田:受手游和免费模式冲击,国服未达预期

上海    2015-09-05 评论:0 官网|专区

【17173专稿,转载请注明出处】

最终幻想14的制作人吉田直树是一个非常有个性的人,不单单是他“视觉系”的打扮,同时也因为他每每直言不讳的观点。


吉田制作人感谢中国玩家,谈3.0版本情况

在《最终幻想14》国服一周年庆典发布会之后的采访中,当17173问及对于国服一周年的运营情况的评价时,这位顶着39度高烧的制作人略显遗憾:

“实话实说,国服没有达到盛大和SE的预期。”

你很难想象这种被认为“非官方”的言论会出现在制作人的口中。对于一款全球范围内刚刚超过400万用户,并迎来第一个资料片的网游来说,国服目前的情况确实显得“成熟平稳”得太早了。这一情况也直接影响了国服典藏版的推出,并且后续3.0版本也可能不会再出新的典藏版。

吉田直树对于国服“未达预期”的原因总结了如下三点:

首先,国内游戏市场的变化速度远超预期,手游的快速发展也造成了一定的影响;

其次,免费模式对中国玩家的影响很大,因此需要不断添加新的内容去刺激玩家;

最后,《最终幻想14》是一个很庞大的游戏,需要花费大量的时间去体验,很多玩家在这个过程中就已经流失了,这也是未来,包括这次3.0版本需要进一步解决的问题。

对于整个游戏市场的变化以及玩家的需求,吉田直树有自己的看法和认识。也许你觉得这其中的因素并非如此,见仁见智,也欢迎各位玩家探讨。

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加入飞行坐骑,无疑能大大缩短玩家的跑路时间

新资料片考虑出售直升50级道具 或加入外观商城

无论如何,国服《最终幻想14》也是吉田制作人的“亲儿子”。一周岁的生日,他还是带来了祝福和礼物:

长达两个多小时的典藏版签售以及新资料片的最新消息。

整个签售过程,吉田直树始终保持着招牌笑容并且尽量满足到场玩家的各种要求,如果没有事后说明,谁也不会知道他已经发烧39度。在日本制作人负责制的体系之下,知名制作人需要承担的责任远不止是制作游戏而已,与粉丝关系的建立也成为了极为重要的部分,无论从哪个角度出发,已经升为SE董事的吉田直树都表现出了足够的专业性。

今天的另外一个重头就是新资料片国服的公布。对于一直有在关注17173的玩家来说,我们已经就这个版本做了大量的介绍了。一周年庆典上,吉田直树正式公布了新资料片的中文名为《苍穹之禁城》(如此中二的名字,果然很符合SE的风格),新种族敖龙族的翻译一开始让人很想吐槽,仔细一想还挺有中国特色的,新资料片会在秋季正式上线。


3.0版本将在秋季登陆国服。

吉田直树透露,随着新资料片的上线,未来会考虑出售一些类似加速升级,乃至直升50级的道路。当然从50级到60级的旅程,还是需要玩家自己来体验,目前已知这一过程的主线内容有50个小时以上的时长。

“绝对不会有Pay to win的内容。”吉田直树对于所谓的“免费模式”非常反感。虽然他已经在考虑在《最终幻想14》中加入商城的设置,但绝对不会售卖属性道具,更多的是外观时装方面的内容。这也符合目前时间收费游戏主流的做法。以《最终幻想14》的美术实力相信时装会很受欢迎。

积极推进中国特色外装推出 PS4版与PC版账号是否互通还无定论

对于中国玩家来说,中国元素的外装肯定是很受关注的。吉田直树也正面回答了这个问题,他会转达中国玩家的建议,推进中国元素服装的推出。

提及外装,吉田同时透露为了回馈老玩家们,《最终幻想14》计划推出一系列的历代人物的服装,国服同样会有这些内容,具体的获得方式暂时未知,以后玩家们就有机会在游戏中cos克劳德了。

目前国际服已经有了玩家参与设计首饰和发型的活动了,国服也有望开展类似的活动。

此外,主机玩家关心的账号互通问题,目前暂时没有确定,因为盛大和PSN方面的账号验证机制不同,所以是否可以互通目前还没有定论,只能等待进一步的消息。

关于《最终幻想14》国服新资料片的更多消息,17173在后续的报道中还会陆续披露,请保持关注。