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笔者对于虚拟现实技术可以说是又爱又恨。笔者喜欢它,但使用VR设备时会让笔者感到难受。VR游戏试玩的画面成像技术经历了几年跨越式的发展后,眩晕恶心等问题已经得到很大程度的改善,卡普空(CAPCOM)公司打算在目前硬件条件的基础之上来构建完整的VR游戏。《生化危机7VR》就是这样一款专门为配合PlayStation VR的发售而制作的游戏。这个著名IP无论从游戏的第一人称视角,缓慢推进的游戏剧情,还是经典的恐怖画面等元素来看,都是一款制作成VR游戏的极佳选择。但是这款经典恐怖IP的VR化作品效果是否可以配得上《生化危机》系列的优良口碑?实际上手后给人的感觉又如何呢?让我们接着来看**验的全过程吧。(文:17173魔性小饼干)
首先,正式版的PlayStation VR头戴显示设备相比笔者去年试玩体验的样机有了很大程度的优化。设备的重量也减少了许多,让人更容易适应,佩戴后感觉非常舒适。笔者在TGS 2016会展上试用时佩戴了隐形眼镜,带着普通眼镜的同时使用PSVR的感觉笔者也不太清楚,但是笔者想开发者一定也考虑到了这方面的产品优化工作。头部运动捕捉系统也变得更加精准,对一些细微的动作变化也能感受到。PS VR是索尼公司顾客至上服务理念的完美展现。尽管与其竞争对手相比,PS VR的价格要便宜的多,但是品质上却不相上下。
笔者想说,在整个VR游戏演示过程中,笔者还是会产生流冷汗、手部颤抖、呕吐感等副作用。在过去的几年中,笔者体验过许多品牌的VR设备以及各种试玩游戏,总的来说,所有的这些设备都摆脱不了让人恶心想吐的弊病,只是让人产生恶心感的程度有大有小而已。《生化危机7》中的画面视角非常广阔,但是画面中的任何物体与笔者脸部靠的太近时,例如打开门、翻墙等都会让笔者有恶心眩晕感。可能现在是时候接受事实了,笔者和那些有晕动病的玩家们一样,永远都无法真正享受虚拟现实的乐趣了。
《生化危机7VR》成功的回归到到原汁原味的生存恐怖的游戏主题,让广大忠实粉丝们感到欣喜若狂。在试玩演示中,笔者甚至没有佩戴任何武器,也没有与僵尸进行一对一的对抗。在游戏中,笔者所扮演的角色手忙脚乱的穿梭在被沼泽地所包围的充满黑暗气息的建筑之中,躲避一个疯狂老女人的追逐。整个过程都十分的恐怖。这15分钟的试玩演示,让笔者感觉比玩了一整部《生化危机6》还要感到害怕。
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