幻维世界CEO专访:百亿估值线**验店即将诞生

2016-09-17 13:53:12 神评论

17173 新闻导语

中国最大的VR联盟幻维世界参加了今年的东京电玩展,17173记者有幸采访到了幻维世界董事长兼CEO刘蕊女士,请她来和大家聊聊幻维世界以及VR产业的未来和前景。

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17173VRTGS

东京电玩展(Tokyo Game Show,简称TGS)于9月15日到18日在日本东京千叶幕张展览馆(幕张メッセ)举办,为期4天。以各类游戏主机及其娱乐软体、电脑游戏以及游戏周边产品为主。本次增设VR展区,并迎来了东京电玩展的20周年纪念。17173前方记者已经赶赴现场,为大家带来今年东京电玩展(TGS)最新、最快、最全的第一手资讯。

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中国最大的VR联盟幻维世界参加了今年的东京电玩展,17173记者有幸采访到了幻维世界董事长兼CEO刘蕊女士,请她来和大家聊聊幻维世界以及VR产业的未来和前景。

幻维世界

17173VR:首先,感谢幻维世界的刘总接受17173VR的采访。能给17173VR的玩家们简单介绍下咱们幻维世界吗?这次东京电玩展,幻维世界又带来了哪些新产品及内容?

刘蕊:我们现在有多款头显产品,包括移动VR、一体机等,我们的设备产品都带到了场馆。另外,我们线**验店的Magic VR平台的设备也从中国引进到日本来,会在现场展出线**验店里的20多款游戏。

17173VR:您对于现在整个中国的VR产业,不知道你您是一个什么样的看法?因为现在VR产业正以燎原之势吸引到大家的关注,而且越来越多的公司在做这方面的内容,您是怎么看的?

刘蕊:因为我们是在VR行业的前线,是属于生态公司,我们幻维世界自己也投资了很多家的公司,包括产业链的上中下游都有。在产业的前端,我们看到这个行业已经进入了飞速发展的过程中,也看到线下产品的变现能力非常强。我们有很多数据表明,今年到明年线**验店会诞生一到两家百亿估值的公司。我们测算过,27平米的店,一天的流水能达到4000~5000人民币,所以我们认为VR线下的变现能力是非常强的,是非常看好这个行业的。

通过线**验店的教育,会让用户更多的了解VR,真正的知道VR行业是什么,然后能够通过线下的体验,把用户导到线上去。

17173VR:您刚才有提到“生态”这样一个话题,对于VR这个行业来说,什么样的生态才是一个健康的生态,或者说是一个可持续、不断向前发展的生态?

刘蕊:应该说,产业的上中下游都一定要是匹配的。比如说硬件,硬件其实我们在这方面有很多不足。移动头显方面,关于核心的比如说光学镜片我们也在跟很多的公司在合作,包括未来也会进入到VR PC头显的这个方向。所以说我们觉得好的内容应该有好的硬件去承载,但平台也是相辅相成的,一定要有好的内容去支撑,这样平台的用户才会越来越多。

所以,其实生态上中下游的协同发展非常重要。幻维世界从去年到今年,我们一直围绕平台核心,让上中下游协同去发展。

17173VR:您刚才也提到了平台,在平台方面,我们公司是一个什么样的布局?

刘蕊:平台我们现在是一个移动端的平台,那么线上主要是移动端,未来也会走PC端,但是我们现在PC主要是线下的平台,就是线下的体验店的平台,现在已经是有几十款非常好的产品,我们现在的内容在国内和海外的用户接受度都是非常高的,也是很多优选的内容。通过线下的内容体验,慢慢的我们会看到有些游戏的内容用户非常喜欢,我们就会把它做成比如说玩家时长在10个小时以上,这样子就可以走线上的下载付费,通过一个阶段性的用户培养,到明年下半年,我觉得,线上的PC市场会有一个很好的前景。

17173VR:您刚才说到的是底层的硬件方面,还有包括平台的搭建,接下来就是内容提供。在我们公司来说,内容方面,我们今年是哪一些产品会作为重点?或者说玩家值得期待的?

刘蕊:我们子公司的两个产品是用户期待度最高的。第一款是幻维世界旗下团队幻维奇迹的《Transcendent(神化)》,这是一款射箭的游戏,现在是款竞技的产品,是我们美国和英国的竞技团队开发的。另外一个是我们我们旗下团队幻维互动的《量子行者》,也在ChinaJoy得到了非常广泛的好评。另外我们也投资了像《黑盾》这样的有一定IP知名度的产品,但是我们现在主推的还是以竞技的产品为主。我们马上要上线的《魔光》,也是一款多人对战的游戏。因为我们预测到线下用户以及第一批媒介用户会从竞技类产品中诞生,所以我们会重点去做一些竞技类的VR游戏产品。

17173VR:刚才您也提到公司投资了不少的团队,如果有的团队希望能够得到幻维这边的投资,他需要具备哪些因素?

刘蕊:首先,他要具备主机游戏开发的经验,其次,还需要会使用类似虚幻4这样的高端引擎去开发。还需要对主机游戏产品的开发具备足够的热情,另外,团队的合作以及管理能力要相对成熟一些。

17173VR:内容团队除了刚才提到的游戏方面的内容,有没有在其他一些方面有所投资?

刘蕊:有的,今天我们在场有一个野草莓影业,是制片方,是拍VR电影的,但是他们自己也研发了拍摄设备,同时他们正在研发一套VR影视内容制作的“M系统”,用来拍摄电影的全过程,反而像海外很多的电影公司用的都是后期去开发。耗资几个亿去制作一个VR的大电影是不现实的,所以我们觉得未来的VR大电影主流发展趋势还是直拍,而这个系统就是为了直拍去准备的。它包含了一些3D引擎的技术,能够大大降低开发的风险,还有提高开发的效率,它的开发的费用大概在几百万到几千万人民币之间。

17173VR:我们再回到游戏这一块,我们作为一个游戏媒体,还是比较关注游戏。在主机时代,我们经常会提到3A级的大作,不知道在VR领域,我们怎样去定义3A的大作?

刘蕊:因为在目前的传统游戏行业,如果是3A游戏起码应该是标杆式的IP品牌,那么,除了产品的制作以外,IP也要够强。但是我认为,目前在VR行业盲目的去采用几千万甚至上亿的费用去买一个IP的品牌去包装的话,其实没有太大的必要。因为,虽然说很多这样的品牌IP都有大量的种子用户,但是目前VR这个新兴的产业来讲,早期我们用很低的成本去打造大的IP,还不如在产业里面打造属于自己的VR游戏产品。所以我觉得,只要是产品的故事内容、世界观足够庞大,产品开发得足够吸引人,他就可以成为一个IP的产品。所以我觉得,目前VR行业不用IP去刻意打造一个3A的大作。

17173VR:咱们公司接下来,下半年的一些目标和计划,能不能跟我们聊一聊?

刘蕊:我们希望快速开出更多的VR线**验店,这样我们能够快速的教育用户了解VR给他带来的新奇体验。现在我们在东南亚、韩国还有欧美现在都在布局。以线下的体验店为主,当然也有头显和平台也在布局。

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