Farpoint开发者:PS4 Pro将全面提升PSVR体验
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索尼在上周的一个记者发布会上公布了他们的新产品PlayStation 4 Pro主机。它的配置几乎是原版PS4的2.3倍,索尼还强调了在这款产品的4K高清分辨率下用它玩游戏的绝佳性能(当然,如果你的电视支持HDR模式的话)。此外,索尼还提到了用这一突出性能玩PlayStation VR的情况,尽管它相比其他吸引人的功能而言受到的关注更小一些。然而,PS4 Pro对于VR的重要性是不可否认的,即时它在一开始并没有特别令人印象深刻。(文:17173 Poetemeow)
“在它的面板上,画面变得更加清爽,这是因为我们对像素进行了两倍渲染。因此,所有的东西都将看起来更清晰,”Impulse Gear的联合创始人Greg Koreman说道(Impulse Gear正是PSVR独占第一人称射击游戏《Farpoint》背后的开发工作室)。“我们使用的是第四代虚幻引擎,并且自己完成了一些技术任务,但总体来说这其实是一个较为顺畅的转型,虽然它也不能被严格地定义为我们工作室的转型。游戏目前支持PS4 和PS4 Pro,因此要完成这一任务还是比较轻松的。”
不同的开发商运用起PS4的那些增强功能也是不同的,有的在屏幕中增添了更多内容,有的设置了更佳的绘制距离。而Impulse Gear则决定在科幻风格的第一人称射击游戏《Farpoint》上不增加原投资,而只是在将它推到PSVR的1080P高清镜头之前赋予它更高的分辨率。
索尼在上周推出的《Farpoint》演示片正是Impulse Gear在数月前发布的那一个关卡,只是索尼的demo是在PS4 Pro上运行的。而这一款新的硬件又能带来什么样的改变呢?我只能说,它的质感绝对更犀利了,画面粒子效果也更加清晰可辨。而图像的清晰度无疑又将游戏的可玩性提升了一个档次。
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