绿洲游戏:国内VR游戏走向世界本地化是关键
17173 新闻导语
之前我们报道过绿洲游戏将在PSVR上发布5款中国制造的精品VR游戏,这个消息让很多喜欢国产游戏和VR的玩家兴奋不已。绿洲游戏有着很丰富的海外运营经验,这次作为目前全球最大的PSVR第三方发行商,绿洲游戏必将在全球PSVR游戏市场刮起一道中国旋风。
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之前我们报道过绿洲游戏将在PSVR上发布5款中国制造的精品VR游戏,这个消息让很多喜欢国产游戏和VR的玩家兴奋不已。绿洲游戏有着很丰富的海外运营经验,这次作为目前全球最大的PSVR第三方发行商,绿洲游戏必将在全球PSVR游戏市场刮起一道中国旋风。今天我们有幸采访到了绿洲游戏高级商务总监吴伊赛(Alen Wu),和他聊一聊这5款PSVR游戏,国内VR游戏现状和海外市场的发行。
采访要点:
·下半年将会把更多的国产优秀主机和VR游戏带向全球
·成功的VR游戏不仅仅是简单的移植,必须要技术过关而且能展现出VR的特点
·在VR领域,中国的游戏研发和国外的游戏研发站在一条起跑线上
·游戏想在国外立足本地化是关键
17173VR:绿洲游戏目前在国外运营的主要产品有哪些?下半年的战略布局是怎样的?
吴伊赛:目前在国外我们运营的主要产品有PC游戏、手游和主机游戏。比较广为业内所知的是我们获得了正版火影忍者网页游戏在欧洲、北美、南美部分地区和亚洲部分地区的独家发行权,我们坚信以火影在全球的知名度和火影Online出色的游戏品质,必能在全世界掀起一轮新的火影热潮。
下半年,绿洲将立足现有的各种游戏产品,大力开拓开发海外主机游戏市场,和索尼PlayStation VR通力合作,把国内的优秀主机游戏、VR游戏更多地带到世界各地去。
同时,我们还会跟重量级的全球IP产生品牌合作,产生更多像火影这样IP级的重点游戏。
17173VR:作为国内领先的海外发行商,绿洲在国外已经有一些很成功的产品了。在国外市场获得成功的关键是什么?
吴伊赛:在国外成功的关键是一定要做好产品的本地化。绿洲从创立伊始就很注重各个国家地区资源的开发和利用。2012年的《神曲》被Facebook评为全球最受用户欢迎的游戏top 20之一,2013年发行四个语言版本、全球用户数量突破五千万,让我们尝到了有强大又广泛的本地化基础的甜头。2014年,本地化工作继续深入展开,土耳其分公司成立,绿洲成为Facebook APAC Top 10合作伙伴。2015年,上海分公司成立,辐射亚洲更多地区,掌控更多本土市场用户需求。今年,也就是2016年,是绿洲突破发力的一年,除了获得了《火影忍者online》的海外代理权,德国、巴西已经上线,北美、澳洲、欧洲和欧洲同步铺开,我们也开拓了一片新的“绿洲”,在10月索尼PlayStation VR发行之际,绿洲将作为国内目前唯一的PSVR第三方发行商,在全球独家发行多款PSVR首发游戏。可以说,如果没有多年来深入本地化获得的丰富经验和产业资源,绿洲是无法一步步走到今天的。绿洲一直在积淀,为的是有一天能够厚积薄发。
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