iPhone7发布会惊现马里奥!苹果手游9年发展史
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北京时间2016年9月8日,备受瞩目的iPhone 7面市,据称已经有热情的果粉在苹果专卖店外带着棉被打起了地铺,准备第一时间“抢滩登陆”,斩获这个人类智慧的“苹**才肉兔几)
2007年惊艳世界的初代iPhone发售,以新奇的多点触控电容屏作为最大卖点,往后的每一代苹果手机都在硬件上推陈出新,精益求精。伴随着苹果新机的上市,笔者便来和大家盘点一下那些年和每一代苹果“同舟共济”的经典游戏吧。
机型:iPhone 2G
发售日期:2007年6月29日
亮点配置:3.5英寸屏幕、多点触控、200万像素
乔布斯有一句名言:“上帝给了我们十根手指,为什么还需要触屏笔?”初登手机市场的iPhone因为电容屏所带来的新颖、便捷的交互方式而夺人眼球,大放异彩。单指划过屏幕便可像翻书页一样翻阅界面,双指捏合即可缩小,展开放大,触控反应灵敏流畅,给消费者一种“世界皆由我掌控”的自如感。这种以电容屏为交互的“Touch”理念开创并引领了如今智能手机的触控潮流。
彼时让乔布斯引以为傲的ios生态系统还未搭建成型,iPhone除了新奇有趣外还远远抵不过诺基亚和它统帅的塞班帝国,事实上那时乔布斯已在构筑一个基于iOS的闭环营销生态系统。
初代iPhone的功能十分局限,连手机软件都装不了,拿在手里除了装逼并无卵用。好在消费者们并没有拿着这个不支持3g换不了壁纸只能通过计算机激活的破手机多久,2008年7月11日,苹果App Store伴随着第二代苹果——iPhone 3GS的发售正式上线。自此,乔布斯和他的苹果帝国引领了智能手机游戏的新潮流,让手机游戏真正走进了普罗大众。
机型:iPhone 3G
发售日期:2008年7月11日
亮点配置:3G网络、GPS定位导航系统、App store、重力感应
代表游戏:《孢子(移植)》、《兄弟连(移植)》、《极品飞车(移植)》
要说初代iPhone是带来了硬件上的革新,那伴随着iPhone 3G一同而来的App Store应用商店,则是iOS生态搭建的基础。App Store的盈利分成模式,也让开发者趋之若鹜,各类好游戏开始一一显现。
但那时手游市场毕竟太小,最好的游戏反倒是那些从PC上移植过来的大作,例如《极品飞车》、《兄弟连》、《孢子》等等。移植到手机端后基于多点触控和重力感应的操作方式虽让许多慕名而来的玩家大呼“不习惯”,但也让PC游戏开发商第一次注意到了手机游戏市场,且iPhone与PC、PSP相比毫不逊色的高画质也得到了诸多玩家的一致好评。




