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是否能够超越前作?经典ARPG系列续作《世界3》

2016-09-08 00:25:43 神评论

【17173玩家投稿,作者:TTK组-弓兵】

《世界3》是由谷得游戏打造的世界系列第三作,想当时《世界2》问世时其摒弃繁琐的小怪和副本的玩法也引起了不小的轰动,而如今《世界3》也成功面世,那么就让笔者带你来看看这款游戏的表现究竟如何吧。

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试玩印象:

画面——画面基于前作更有提升,画面优质图
  玩法——玩法简单单调,毫无创意
  音乐——总规中矩的音效,也并无新意

玩家试玩视频:

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职业单一,非常单一!

游戏在角色选择界面仅有两个职业,曙剑以及冥术师,但是可供玩家选择的职业仅有曙剑一个,也就是物理系职业中的剑士,那么久让我们通过曙剑来看看这款游戏的表现究竟如何吧。就算是单机游戏,一个职业并且不能转职也太单调了。

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下面那个敬请期待!

画面对比,进步颇大

世界3已经是世界系列的第三款续作,且世界2还出了单机以及网络两个版本,而从画面的对比上来看,世界3的画面明显要精于世界2,无论是人物还是怪物的建模,还是场景的规划,都有着不小的进步,并且世界3保留了部分世界2的BOSS并为他们编写了完整的北京故事,可以让我们了解到这些BOSS们的生平事迹~!

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建模什么的真的是不错

玩法回归传统动作类手游,毫无看点

世界2有两大看点,第一个是摒弃了繁杂的副本小怪,仅仅保留BOSS进行战斗,狩猎各种巨型怪物,第二点是完全独立的经济系统,玩家们可以进行自由贸易,世界3因为是单机所以不存在贸易系统,但是在战斗方面,则选择回归了传统的动作类手游,操作人物也由三人小队变成了如今的一人战斗。

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默默单挑BOSS

技能加招式的组合,合理搭配技能

游戏中有两类技能设定,而笔者把一类认为是招式,不需学习,根据剧情解锁,用于打断或者其他特殊效果的将其称之为招式,而另一类通过等级解锁,用金币进行强化升级,属于强力的攻击技能,招式是不用装备的,玩家随时都可以使用,也没有CD一说,而技能可以携带两个,游戏中目前有4个技能,并且需要消耗一定的MP值才能释放,但玩家只能选择两个技能携带,所以如何选择合适的技能就需要玩家自行琢磨了。

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职业技能

玩法单一

游戏目前只有两个玩法,一个是魔域,也就是副本,传统的副本玩法,普通+精英的模式,副本也是分为进攻防守等多种方式,算得上是中规中矩,并且副本的BOSS很多都是沿用的2代的BOSS,让人有种浓浓的即视感。

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单调的副本

第二个玩法就是战场,在战场中一段时间会刷新一个敌人,击败后可以提升排名以及获得技能书宝石等多种道具,游戏中目前就这两种玩法,都是刷刷刷,容易让人产生疲乏的感觉。

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战场挑战

基本套路不变,强化与宝石

游戏中强化角色的基本套路就是装备强化与宝石了,再有就是对技能的升级了,这些都已经是游戏中的套路了,并没有太多需要注意或者改变的地方,游戏在这些方面也并没有做出大的改变或者革新。

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装备强化

氪金?暂时不需要

游戏目前并不丰富的玩法导致也没有什么需要氪金的地方,观看广告可以获得免费的钻石,可以购买复活石宝石等道具,至于金币则是通过挂机补给获得,给的金币足够装备强化了,如果硬要说氪金,那就是时装了,目前游戏中仅有一套时装,价格是1...元,所以说作为一款单击游戏,目前并没有什么需要氪金的地方。

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不得不说,时装还是比较酷炫的

总之,这款游戏更像是个半成品,并没有太完整的体系,不过根据一贯的尿性来看,世界3网络版在不久后应该就会推出了,等到时候再来目睹一下完整版的游戏吧。



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