《星际争霸2》多人游戏人族设计改动一览

2016-09-03 11:22:18 神评论

众所周知,《星际争霸2》的受欢迎程度在RTS游戏中有口皆碑,并且在世界各项电子竞技大赛中《星际争霸2》都是不可或缺的重要项目,星际2之所以能有这样的成就,其根本原因就在于星际2的平衡性是所有同类游戏中做得最好的。日前,暴雪官方宣布将对《星际争霸2》多人游戏进行一系列改动,其中人族单位被修改的内容相当巨大,接下来就让我们一起看看人族将在最新一次的改动中将有怎样的变化吧!

暴雪官方本次对人族的修改主要侧重于重工厂单位的生存能力上,也就是我们通常所说的“机械化部队”。在《虚空之遗》中,资源改动让机械化战术稍显疲软。除了一些非常特殊的地图(比如暮光之塔)以外,通常要走机械流对玩家来说是非常具有挑战性的,因为分矿越多越难以保护。由于资源改动对于机械流之外的所有流派都有着非常积极的正面影响,所以暴雪官方在这次改动中主要对一些机甲进行重新修改,以便这一流派在不同类型的《星际争霸2》地图中都能得到改进。

{{keywords}}最新图片

在本次改动的人族机械化单位中,飓风的改动相当巨大,首先飓风的对地武器进行了大幅改动,攻击伤害修改为3 (对重甲+3),攻击速度为每次0.07秒,射程由5提高至6,武器升级数值由2降低至1,以对应新的伤害数值。同时新的飓风将没有对空武器,但是其锁定技能改为只能选取空中单位且射程不变,该技能现在将会在14秒内造成160伤害并且从重工厂科技实验室中移除飓风的锁定伤害升级。此外,飓风的移动速度由4.72降低至4.13,补给占用数由4降低至3,生命值由120提高至180。另外,飓风现在可以使用反应堆进行双倍生产。修改之后的飓风拥有更快的攻击速度,既可以结合速出恶火的打法来防御分矿,也可以采取主动进攻的压迫式打法,不过实际效果还需要小伙伴们在测试地图中慢慢体会。

{{keywords}}最新图片

坦克是人族的标志性单位之一,也是机械化打法不可或缺的单位。在《虚空之遗》中,医疗运输机载运虽然提供了额外的机动性,但同时也让攻城坦克失去了非常强悍的区域控制力。在本次修改中,架起的攻城坦克伤害由35 (对重甲+15) 提高至40 (对重甲+30),但是架起的攻城坦克无法再被医疗运输机载运。这样的修改可以还原攻城坦克在特定地图区域中的战场统治地位,也让人族的打法更加多样化。

{{keywords}}最新图片

人族的空中单位在本次修改中也有着不小的变化。首先,女妖战机移除了高速旋翼科技的聚变芯体前置要求,这一改动势必会让女妖的出场率大幅度增加;维京战机在改动之后地面模式的自动攻击现在将对机械单位造成额外8的伤害,其作用也将变得更加多样化;铁鸦在本次修改中同样增加了伤害,其自动炮台的伤害由16提高至24。总的来讲人族的空中单位在本次修改中都得到了一定的增强,在未来的对战中我们或许可以看到更多样化的人族空军出现在战场上。

{{keywords}}最新图片

据暴雪蓝帖透露,本次改动将在今年11月份锦标赛赛季结束时上线,不过目前平衡性测试地图已经可以下载使用了,还没有亲身体验此次平衡型调整的小伙伴赶快抓紧时间感受测试带来的新感觉,并且积极发表你的见解吧,或许下一次的平衡性调整就来源于你的建议噢!


【来源:】

你不知道点进去会是什么