《精灵宝可梦GO》数据下滑 国服成救命稻草?
《精灵宝可梦GO》的大热就像一股龙卷风,一夜之间刮遍全球。翘首以盼的玩家们聚集在海边、墓地甚至是女厕所里,只为了圆自己童年时拥有精灵的梦想。但龙卷风过境后,却只留下一地鸡毛。最新的appstore统计数据显示,《精灵宝可梦GO》在appstore的下载量、日活、留存等数据大幅度下滑,霸主地位岌岌可危。
你的宝可梦,还可以这样漂洋过海来看你
在所有《精灵宝可梦GO》进入中国大陆的猜想中,有那么几条听起来还是很靠谱的,如果我们真的做到了下面这几条,那么能与精灵长相厮守的梦想也许终有一天会实现。
1、国内厂商代理:国产代理商其实早已对《精灵宝可梦GO》这个大单虎视眈眈了,这么优秀的IP真要是到了自己手里,回本谋利那是分分钟的事啊。但如今有能力有财力吃下这个“大单”的公司毕竟不多,腾讯、网易有一个算一个。其中,腾讯因为自带地图产品,“接盘”资质还是较为优秀的。
但早前腾讯曾针对此事放话声称“脑子是个好东西,希望乱传谣和造谣的人都有一个。”似乎否认了代理一事。
2、优化精灵出现地点:如果《精灵宝可梦GO》真的入境,不合规的地方咱可以改啊!代理商应该可以适当的调整精灵分布数据,巧妙的绕开军事基地,高级私宅等地,避免精灵出没在敏感地点。如果地图能够实时更新并定位精准,这在技术上应该不难实现吧?
3、更大体量的服务器:如果我们的游戏代理厂商能够在数据管理层面协助到Niantic,那么是否《精灵宝可梦GO》进入中国大陆市场的可能性又更进了一步呢?
精灵是80、90后独生子女的回忆,是我们那一代人排遣孤独、聊以**的一种方式。在孩提时代的我们或许从没有将精灵们视作数据,而是将它们当成有血有肉的伙伴。无论是漫画、动画在国内的盛行,还是汉化情愿和汉化组群雄逐鹿的年代,都足见宝可梦在我们童年中所占据的重要地位。可能任天堂已经听够了来自大洋彼岸的指责声,但笔者还是希望它能重新思虑下解除锁区的问题。
或许,“闭关锁国”的时代终将过去,而崭新的游戏时代却需要现在这批游戏玩家来书写。一代人会撑起一个时代,也会改变一个时代。
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