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《仰冲异界》测评:瑕不掩瑜,Cyon的扛鼎之作

2016-08-27 00:35:24 神评论

17173 新闻导语

和很多其他VR游戏不同,《仰冲异界》(Obduction)打造了一段曲折离奇的剧情和一个神秘的游戏世界。下面我们一起来看看这款游戏的亮点,请放心,本测评不含剧透。

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和很多其他VR游戏不同,《仰冲异界》(Obduction)打造了一段曲折离奇的剧情和一个神秘的游戏世界。下面我们一起来看看这款游戏的亮点,请放心,本测评不含剧透。(文:17173 Lance)


《仰冲异界(Obduction)》预告片

游戏画面——这是个正常和异常交织的世界

——“我到底在哪?”

刚登入《仰冲异界》时,笔者被眼前的景象震惊了。游戏是由Rand Miller和Cyan Worlds制作,他们同时也是经典PC游戏《神秘岛》的制作者。即使你从未听过两个工作室的大名,也肯定玩过、听到过、看到过《神秘岛》这款游戏,它和《仰冲异界》的关联性也显而易见。它们有一样的风格,都强调解谜和探索,都在整个游戏过程中给人一种“现在发生了什么?”的悬念。

就笔者而言,还没有哪款VR游戏的世界构造能出《仰冲异界》其右。刚进入游戏你就感觉自己进入一个足够真实的世界,你对这里既感到熟悉,也会感到多重的惊喜和刺激。

《仰冲异界》的VR体验是很激动人心的,那种感觉只可意会不可言传。试想你突然出现在一个镀金时代风格的西部老城,城市充满着神秘的符号,然后你发现这是一个周围都是紫色的山和好多个太阳的异空间,这就是《仰冲异界》的设定。

这个世界正常和异常交织:头顶是散落着奇怪星星的诡异天空,处处透着不详,周围又是再正常不过的小木屋和岩石,但这种奇怪的反差反而吸引你去探索每一个房间、岩石和角落,这正是《仰冲异界》的魅力所在。

游戏玩法:乐趣和吐槽

游戏中你主要会把时间花在3件事上:探索这个神秘的小镇来发现真相,解谜以开放新的区域,以及累觉不爱的吐槽

吐槽的首个原因就是:游戏的谜题太难了。笔者自认为很擅长解谜游戏,但实际上,如果你对解谜游戏的认知停留在《塞尔达》和《银河战士》上,那你肯定也会跟我想的一样“要是能用炸弹把这堵墙炸掉就好了。”

《仰冲异界》的谜题就像这个游戏世界本身一样,需要用异次元的脑洞来解决。但我明白制作人并非故意刁难,而是他们在用VR进行开发设计时就有了很鲜明的想法,这才导致他们做出如此独特的挑战。这意味着,游戏中的大多数谜题都基于这样的理念:如果你在现实生活中真的遇到这种情况要怎么做。游戏不像《塞尔达》,没有带裂缝的墙提示你用炸弹开路。相反,你必须研究一个发电机,观察它的线路以确定转动哪个曲柄才能让它发电。虽然大多数玩家都不会习惯这种精密的检查,但这正是VR的闪光点。

这样设置谜题也许提高了难度,但也让破关更有成就感。当你解谜时你感觉自己就像夏洛克福尔摩斯,你要从现实环境中推理出下一步要怎么做才能继续游戏。

另一个值得你吐槽的地方就是游戏操作感有些糟糕,它重蹈了之前《Adr1ft》的覆辙。基本上,游戏需要你通过严密的分析和回溯才能探索完一个场景,这让笔者的VR体验很糟糕。

因为这款VR游戏为了不让很多人产生晕眩感,所以让你在这个开放世界中只能以特定的方式和特定的步伐移动,虽然作为弥补,游戏增加了急转和传送功能,但大量的回溯和重复的探索依然让人昏昏欲睡。

这个问题在解谜时尤其严重,你可能经常面临这类情况“我好像忘记调查刚才路上的岩石了,但再回去又要花10分钟,真的好麻烦我一点都不想再回去一趟了。”

这并不是《仰冲异界》特有的问题,而是更普遍的,整个VR游戏届需要解决的障碍。《仰冲异界》为了适应VR平台做出了适当的妥协是无可厚非的,但像这样好几个小时一章节的游戏节奏的确有点拖沓。游戏固定的移动速度的确没让笔者产生晕眩感,但也带来了不协调感——这确实是个两难的问题。

另一方面,《仰冲异界》的音效方面却很出彩,不论是背景音乐、环境音效,还是人物对话,游戏都采用了声音过滤和立体声技术让游戏更加逼真。

最后一个槽点在于游戏玩着玩着竟然变成了恐怖游戏!不是《死亡空间》式恐怖也不是气氛恐怖,而更接近Jump-scary——“我不想靠近那个恐怖的窗户免得有什么鬼东西蹦出来吓我。”

总体印象:剧情惊喜,解谜游戏爱好者必入!

《仰冲异界》制作团队再次展示了对VR的深刻理解,他们不仅把VR作为一个媒介,更是作为了一个世界编辑器。在2D游戏中,一个窗户很难引起玩家的注意,但是VR游戏则不同,每个视觉盲点或有污迹的玻璃板都能引发你对未知的恐惧,就像现实中你会对床下是否潜伏着什么危险而感到害怕一样。

《仰冲异界》的故事新颖,曲折和惊喜的剧情让游戏更加扣人心弦,与其说它是一款游戏,其实它更像电影《暮光之城》的恐怖版,游戏剧情全都以一种十分有趣的方式演绎和呈现出来,这里笔者就不做剧透了。放心,这个耐人寻味的故事你肯定会感兴趣的。游戏通关需要10~15个小时,但如果你是个解谜的能力一般,也许你需要20个小时

最后注意一点,《仰冲异界》中的移动视角一点也不短。尽管由于硬件的分辨率限制,包罗万象的远景都做了一些虚化处理(笔者是用Oculus Rift和Xbox One手柄体验的),游戏运用的那些前所未见的图形处理技巧和技术仍然让人不停惊叹,甚至让人激动得想爆粗口。

最终评分:8/10——Great

虽然《仰冲异界》确实有它的不足,但Cyan工作室只能背个小锅,更大程度上还是因为VR本身作为新生媒介还不够成熟。如果要对游戏开发团队做个评价的话,那就是:打造了一个神奇的世界,巧妙的谜题,引人入胜的故事,令人满意的游戏体验,以及一个足以和它的“大哥们”《神秘岛》《Riven》比肩的名字。

注:原本《仰冲异界》的VR版和PC标准版原定于8.24发售,但官方宣布VR版再次跳票,将于数周之后发布。等不及的玩家可以在Steam, GOG 和 Humble Store先行购买PC版,售价88元。

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