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最终兵器操作进阶玩法 对战平台不局限地面

2016-08-26 16:57:27 神评论

完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》9月1日正式公测!游戏强调动作竞技游戏“强节奏”的特性,战斗过程以无锁定为前提,玩家除了通过技能按键的灵活切换实现对战,更可以摸索其中精妙来挖掘各种连招,战斗平台将不再局限于地面,玩家甚至能在空中激烈对打!

无锁定战斗模式 把战斗从“圆圈”里解放出来

《最终兵器》希望游戏的竞技视角更加自由,更加逼近真实感的体验。游戏采用无锁定的战斗模式,玩家操纵英雄进入战场后,将看不到能锁定对手位置的“圆圈”,无论是施放技能,还是躲避对手的攻击,都需要玩家对场面作出预判和反应。与传统游戏中锁定战斗的模式所不同,无锁定模式会因解放技能释放局限而让战斗视角切换更加自由,同时由于需要预判与目标的自主瞄准,而让战斗难度随之升级。

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《最终兵器》无锁定自由战斗

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《最终兵器》无锁定自由战斗

操作进阶玩法 自主摸索的连招

在无锁定战斗模式的前提下,玩家将操纵英雄与其他玩家进行自由对抗!每一个英雄都有独立的技能招式,并通过键鼠来释放。技能施放更不仅局限于单一按键,随着玩家对英雄定位及技能特点熟悉掌握,更可通过组合键位的排列打出各种出神入化的连招!例如人气英雄“亡魂之刃”,目前已经有部分玩家掌握了英雄的连招技能,通过轻攻击、特技与游走之间的切换让对手毫无招架之力。连招技能在游戏中没有任何引导以及提示,需要玩家自行摸索并实现,这将会提升玩家的游戏乐趣以及成就感。

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《最终兵器》“亡魂之刃”战斗连招

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3D动作竞技游戏《最终兵器》

战斗支持空中对抗 战场不仅仅是地面

空中战斗无疑是每次交手的高潮“桥段”,玩家操纵英雄通过技能或跳跃动作,将战场从地面直接延伸到上空!在空中战斗的表现方面,游戏非常注重浮空状态下技能施放的算法和动作表现,这不仅对操作技巧有更高的要求,战斗视觉效果极具观赏性。对于战斗中的玩家来说,对抗将会非常自由和畅快!

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《最终兵器》“亡魂之刃”空中连招

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《最终兵器》英雄空中连招


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