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玩《仙剑奇侠传》记得第一次偷看灵儿洗澡么?

2016-08-26 00:13:48 神评论

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仙剑这款IP相信大家都不会陌生了,而在手游上仙剑已经有很多款改变为卡牌的手游了,而这款手游回归了游戏的本质,回合制,那么就让我们一起来看看这款游戏的表现如何吧。(作者:17173_弓兵

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试玩印象:

画面——武侠画风,对仙剑各个人物进行还原
  玩法——多处不同于经典回合的玩法,让人眼前一亮
  音乐——BGM感人,各种仙剑原声音乐

进入游戏是一段CG动画,里面糅合了仙剑各个系列的人物,也交代了游戏真正的起源,不得不说看到这些曾经喜欢的人物还是非常感动的,那么就让我们正式进入游戏中看看到底表现如何吧!

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一听到音乐整个人都炸了 让我想起了第一次偷看灵儿洗澡

游戏初级升级是很简单的,而游戏的升级音乐就是仙剑系列的战斗胜利音乐,游戏的战斗音乐全部采用游戏本身的原声战斗音乐,场景音乐也是相同,比如仙灵岛的场景音乐就是经典的莫失莫忘。仙剑系列的音乐一直以来的水准都是非常高的,虽然不排除打情怀的路线,但单从音乐上来看,咱给101分,多一分拿去骄傲。

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职业不多,但搭配明确,让玩家在组队战斗时有明确的队友选择方向

目前游戏的职业并不算多,但是搭配很明确,仙侠派(法术群攻),五灵门(封印疾速),折剑(物理爆发),巫月神殿(奶),夜叉(群法DEBUFF),唐门(控场辅助),游戏里目前就这六个职业,并且每个职业都是不可缺少的,比如在回梦游仙的某个玩法中,就需要有唐门毒到对面的怪物才能顺利通关,所以在职业设定上,还是比较合理的,但是在技能上就有很强的梦幻既视感了,无处不字的横扫三下…就不吐槽了。

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毫无违和感的剧情加配音,并不让人反感

游戏中的主线是以5的剧情为主,其中穿插了各代的人物进行客串,基本还原了游戏原作的剧情,并且游戏中的很多怪物都是以游戏中的怪物为原型来进行刻画的,并且游戏的剧情都是有配音的,而仙剑系列的剧情一直都是受人喜爱的地方,所以对剧情有兴趣的玩家,不妨来好好欣赏一番。

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  回合制?创新还是再次打情怀牌?

从游戏初期来看,基本的玩法和通常的回合制并没有太多的不同,但是在装备以及宠物还有助战系统上进行了大改,通常回合制都是自己最强助战最弱,而这款游戏却正好相反,单人PVP更多的靠助战。助战是同卡牌游戏一样可以进行进阶,并且技能是通过进阶来解锁的,所以实力差距最大的其实是你的助战,而进阶的材料是非常难获得的,这也是拉开土豪和平民的手段之一。

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助战人物,拉开站力的一大手段

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