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打起怪来手也不抖了! 12首热血激昂的战斗曲

2016-08-26 00:06:41 神评论

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之前,弓兵为大家盘点了“15首唤醒记忆的经典人物曲”,音乐一响,眼泪就掉下来。但是,打怪的时候不能哭,要燃!今天要给大家献上的是“12首热血激昂的战斗曲”。音乐一响,整个人都燃起来了,在我的BGM里,没人可以打败我!(文:17173_弓兵

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仙剑6——战斗曲:斩火

仙剑系列的音乐一直都是其精髓所在,音乐制作人曾志豪的这首斩火让古典乐器和电子音乐完美融合,节奏明快地鼓击碰上轻拢慢捻的传统乐器,一样燃燃燃!仿佛置身于先镜头转过来,我的剑呢?我要砍怪!

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梦幻西游——战斗曲:战斗9切磋比武

梦幻西游的战斗音乐采用大量敲击乐器,怎么样,轻快的鼓点是否让你回忆起来曾经的欢快时光?不论是仇杀还是友谊赛都是可以在擂台解决的,这让弓兵想起某无良队友在擂台把我一个人踢出队伍四个人群P我一个奶妈的悲伤故事……听完我只想说,谁挂机了,速度点啊!

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拳皇——战斗曲:save the universe

这音乐一听就是大人物要出场了有没有?没错,出来的伊格尼兹,你是最强的。作为拳皇系列的经典BOSS之一,妮子的实力也是不容小觑的,而这首BOSS战的曲子也是激昂异常,强烈的大人物出场感觉也是极度符合妮子的身份,当然最终的结果只能被咱推倒不是?

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轩辕剑——战斗曲:修罗界

天之痕最终BOSS战采用的音乐,而后也在轩辕剑里多次采用变调作为战斗曲目,一听到鸡皮疙瘩就起来了,让人有种回到之前打盘古,撒旦,混沌,饕餮一众boss的感觉。继承了一贯的激昂曲调,让人热血沸腾!

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游戏王——战斗曲:热き决闘者たち

“只要我牌组里还有卡,我始终相信我的牌组!!一定有打倒你的方法!!我的回合,抽卡!!!就是你了,死者苏生!”每次一听到这个曲子就知道一定要赢了有木有?而且曲子还经常被用来做各种战歌,比如炉石主播SOL君(被称为王の男人)常拿这个来做元气蛋战歌:“对面已经是死!人!一!个(guo)!接受王の制裁!熔岩元气弹!pia!”

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地下城与勇士——战斗曲:老版PK场

作为DNF粉,音乐一出人已炸,25秒处开始高能,在那个曾经不存在平衡的PK场,还记得白手“猛龙幻影接拔刀,PK场里我最骚”神一样的挑衅吗?还记得鬼泣“墓碑鬼闪接卡洛,秒你不是我的错”的不可一世吗?还记得红神们的经典语录:“快闪开,我按错了”?各种各样的回忆伴随这曲子一起冲向脑海,激情澎湃,呃,网络连接中断……没关系!勇士!Keep Fighting!

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魂斗罗——战斗曲:密林的战斗

上上下下左右左右BABA,咦,为什么我还是只有三条命,你个纱布按错了!这个陪伴了我或者说我们很多人童年的游戏,这首曲子是否让你记忆犹新呢?在红白机的年代还是非常简单的编曲以及节奏,但是却异常的带感,不禁想起为什么那个时候我并不会30命的秘籍!!!

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口袋妖怪——战斗曲:戦い(VS野生ポケモン)

野生的皮卡丘出现了!去吧精灵球!作为口袋妖怪系列的野外战斗曲,每每让弓兵想到的都是想遇到什么就遇不到什么,在草丛里绕啊绕就是不来一只小拳石给我抓,一大堆不想要的口袋妖怪。不过曲子依旧很经典,紧促的节奏让战斗很有紧张感,也会让你好奇遇到的究竟是何种口袋妖怪。

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真三国无双——战斗曲:长安争夺战

初听感触不大,1分40秒后高能,爆燃系列,专属与吕布的BGM,伴随着1分40秒后的**吕布杀向曹操,管你什么伏兵还是机关,先过我手中的方天画戟再说。这是一首适合大战的BGM,小打小闹请走一边,再次重申,1分40秒后高能!高能!

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合金弹头——战斗曲:砂漠

还记得在沙漠里驰骋的时光么?还记得一条命就通关的快感么?还记得各种地方的隐藏物品然后让自己吃成胖子么?没错!就是合金弹头,各种子弹各种器械可以乘坐,算得上是射击类游戏的鼻祖之一了,而这热血又略带异域风格的曲调让人怀念那段在沙漠里“厮杀”的时光~

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红色警戒3——战斗曲:苏维埃进行曲

红色警戒出品,特别有一种出征的气质,搭配上歌曲本身的激昂曲调以及浓厚的混响,我仿佛已经看到了胜利的曙光!有人说这是美国人写来嘲讽苏联的?不过,美国人把战斗民族的那股霸气表现的淋漓尽致,似乎这是长他人志气灭自己威风。不过这一切又有谁在乎呢?歌曲本身好听就够了,脑子里浮现出天启坦克过境;基洛夫太空艇轰炸自由女神像的画面跃然浮现于眼前。战士们!向世界展现我们苏维埃巨熊的强大!

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伊苏——战斗曲:Oboro

起源系列的音乐,不像其他曲子那样张狂激昂,取而代之的是轻快的节奏加上密集的鼓点,让人仿佛置身战斗却又胜券在握的感觉。战斗并不是激烈才是最好的,掌握在自己手中的战斗,似乎比激烈的火拼更让人容易接受。

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