前瞻:盘点2016科隆游戏展20款值得玩的3A大作

2016-08-17 00:10:30 神评论
17173 新闻导语

  毋庸置疑,参展的游戏一定程度上代表了欧美游戏的顶尖水平,这也是这届游戏展吸引大众的眼球最主要的原因,相信其中的几款必定能偶脱颖而出从而成为玩家的宠儿。接下来笔者根据目前所得到的情报从中选取20款最具潜力,最为玩家看好的游戏介绍给大家。

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时值盛夏,2015年E3游戏展的盛况还历历在目,而2016科隆游戏展已携迅雷不及掩耳之势即将发布。全世界的游戏公司已经蠢蠢欲动,他们眼中只有一个目的地,那就是游戏展举办地——德国科隆。整整一个星期的造势宣传及预展让这届展会人未至而声先达——连当地超市的香肠都出现脱销的情况,这次游戏展的火爆程度可见一斑。(文:17173叶瞳)

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不过顾名思义,撇开游戏展的宣传和服务,人们的目光始终聚焦在即将发布的游戏本身上。毋庸置疑,参展的游戏一定程度上代表了欧美游戏的顶尖水平,这也是这届游戏展吸引大众的眼球最主要的原因,相信其中的几款必定能偶脱颖而出从而成为玩家的宠儿。接下来笔者根据目前所得到的情报从中选取20款最具潜力,最为玩家看好的游戏介绍给大家。

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No.1 《荣耀战魂(For Honor)》

《荣耀战魂》拥有寒光闪耀的长剑,血腥无情的战斗以及海盗VS武士VS中世纪骑士的多人在线对战方式。相信这款游戏是所有热爱战斗玩家的福音,不同阵营的角色拿起自己手中武器各自为战,披荆斩棘,最终打败所有人,加冕荣耀之冠(笑到最后的通常是武士)。除此之外,《荣耀战魂》尝试在多人在线MOBA模式基础下,在冷兵器决斗中融合不同了类型的兵器元素并最大程度上对操作进行了简化和优化。不过随着游戏中加入法师这一角色,这对游戏中的平衡性是否造成影响,目前还尚未可知。

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No.2 《战地1(Battlefield 1)》

和众多烂大街的以二战或者现代军事环境为背景的射击游戏不同,在《使命召唤》系列及《泰坦陨落》系列游戏的热度回升并准备在未来游戏市场占据一席之地的情况下,《战地1》大胆地让游戏设计回到最初的起源,决定将背景设置在第一次世界大战期间—各种兵器系统都还停留在最初的研发阶段。允许64名玩家同时对战,六种特色模式的推出—包括新型油船自主设计以及沙盒式的、具有无限可能性的自由对战等,这些亮点都将在某种程度上帮《战地》系列在游戏市场中打出一片自己的天地。

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No.3 《泰坦陨落2(TitanFall 2)》

机甲对战与跑酷玩法的完美融合让《泰坦陨落》在2014年大放光彩,风头一时无俩。遗憾的是,游戏的高质量似乎也导致了其本身寿命的缩短。究其原因,战斗机会的缺失、XBOX ONE平台的独占等因素极大的限制了这款游戏的潜力,《泰坦陨落》也迅速黯淡下来。

值得庆幸的是,这一切在二代中得到了改善。《泰坦陨落2》的战斗系统相比前代更加快速,动作捕捉更加生动,并且融合了射击、竞技战斗和障碍挑战因素。其次,二代选择在多平台发行,例如PS4、XBOX及PC端。这一切好的改动以及全方位游戏体验的提升让《泰坦陨落2》朝着全球顶级大作的目标大步前进。

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No.4 《掠食(Prey)》

自从在2016年的Quakecon展上惊鸿一瞥,Arkane工作室推出的这款《掠食》迅速火爆起来。这款游戏将《生化奇兵》中的黑暗特性及第一视角RPG游戏的灵活性与《羞辱》中的自由性和延展性很好的结合了在一起。这也让我们更加期待此次2016科隆游戏展上看到更多这款游戏在深度和广度上的展示。拿着你的枪,创建自己独一无二的游戏国度,你可以不断潜行暗杀,也可以变成咖啡杯或者藏在水箱里。在《掠食》中这样脑洞大开的选择还有很多,等待着玩家去自行探索。

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No.5 《羞辱2(Dishonored 2)》

经过长时间的研发,B社开发的《羞辱2》终于在今年和玩家见面了。相比初代,二代游戏的紧张和刺激性显著提高,规模更大,创造性更强。《羞辱2》高度还原并结合了一代的剧情,发条公馆可以重建及重新配置。同时前进的2条时间线也保持高度的一致,有些目标甚至一天内被击杀两次。新的技能树则提供了更多的可能性供玩家选择。尽管Arkane工作室在这款游戏上的野心昭然若揭,不过玩家对这块游戏行业的金字招牌同样充满信心。

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No.6 《战争机器4(Gear of War4)》

《战争机器4》看上去前景光明,整体游戏和战斗风格回归到最开始的紧张、恐怖和阴暗。合作的限制减少,相比前代跨越了一个大的时间段,从而清除了上个故事残留的碎片,展开了一段新的篇章。如今我们所看到的《战争机器4》不再像以前那样动作不协调。玩家对这款系列的熟悉感以及新作中无处不在的侵略性和紧张感结合,最终产生了一个全新的故事。《战争机器4》的游戏操作和人物动作更加灵活逼真,视觉特效堪比电影。除此之外,这款新游的对战斗氛围的塑造和战斗过程的模拟巅峰造极,具体信息相信不久之后就能看到。

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No.7 《生化危机7(Resident Evil 7)》

为了拿到今年E3游戏展上“天哪!最激动人心的特别游戏续作”奖,日本卡普空公司旗下这款相比前作来说,更加真实、更具有氛围感、更加恐怖以及更具有代入感的新作—《生化危机7》,终将给已经苦苦等待7年的生化迷们一份答卷。可令人心痒难耐的是,虽然游戏概念和背景比较清晰,不过这款新作的确切游戏模式和游戏特色至今仍笼罩了重重迷雾之中,前段时间的概念片并没有透露出什么有效信息。因此,我们只能期待在此次游戏展上《生化危机7》的展示能将这些谜团全部照亮了。

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No.8 《海贼(Sea of Thieves)》

隐秘的行动,开放的世界,大型的多人对战游戏,卡通式的资源掠夺,可爱又装模作样的玩家“船员”们……这些都是《海贼》这款游戏的标签。独树一帜的游戏风格伴随而来的是极大的市场潜力。危险的海上精英、镭射枪与加农炮的交换和对撞,以及不可思议的星际传送带,当你所建造的第三艘船被无情摧毁时,相比你一定会又哭又笑,这些听起来就特别有意思!我们将在游戏展上继续关注《海贼》,届时会为你们带来更详尽的资料。

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No.9 《龙鳞化身(Scalebound)》

这款游戏非常特别,同时开发商也对它充满自信。《龙鳞化身》这款游戏令人激动,又让人疑惑不解。这一切鲜明的特点正是白金工作室最显著的标签。不可否认,这些特质通常也意味着巨大的潜力。《龙鳞化身》能成为白金工作室最具有深度和满意度的第三视角游戏么,我们在即将发布的游戏展上拭目以待!

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No.10 《再生核心(Recore)》

这款冒险动作游戏不仅由《银河战士》以及《洛克人》的创立者进行研发,而且吸收了《精灵宝可梦:交响进化》以及《塞尔达:女神交响乐》制作人的游戏灵感。《再生核心》在成为GC游戏机上的经典这一奋斗目标上拥有巨大的潜力,好吧,前提是《尤克里里计划》没有发行之前。然而无论怎么说,我们都必须承认《再生核心》拥有诸多让人眼前一亮的优点:明亮美观的视觉效果,神奇迷幻的外太空风景,空中加速和猛冲以及一条可以分解重组的机器狗等等,这款游戏很好地将其特色融合在一起,对玩家散发出迷人的吸引力,笔者会对继续关注这款游戏的未来动态。

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No.11 《黑手党3(Mafia 3)》

在《羞辱2》的开发人员眼里,《黑手党3》毫无疑问是他们争夺年度最具有创造力的游戏续集这一奖项的头号大敌。如同Arkane公司出品的其他游戏一样,《黑手党3》在保留了前代精华的基础上对于各方面又进行了较大的提升。对于基于人物性格特点进行的犯罪设计依然严谨、精细,同时保持了《黑手党》系列惯以延续的故事策划的精心和巧思。不过现在的游戏玩法远没有那么简单,你仍然需要通过对付暴徒提升等级来获取稳定的进步和提升,同时“经营”一次也具备了其真正的含义。从隐匿身份到玩弄权术,从正面突击到侧面潜行,皆取决于玩家一念之间。

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No.12 《丧尸围城4(Dead Rising 4)》

《丧尸围城4》目前还没有透露什么情报,但有几点已经可以确定。在卡通效果的掩饰之下是巨大而又开放的游戏世界以及各种荒谬的主题公园,其中成百上千的僵尸需要得到安息。这款新作还研发了很多具有超强破坏性的武器及交通工具。尤其是这次在圣诞节狂欢的背景下,玩家不难想到会有圣诞主题的道具如圣诞帽以及拐杖糖猎枪的出场。

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No.13 《南方公园:完整破碎(South Park: The Fractured but Whole )》

育碧(旧金山)从黑曜石公司那里接手了《南方公园:真理之仗》的续集制作。虽然更换了新的游戏开发商,不是看样子《南方公园》还是那个贱萌的《南方公园》。不过这次新作的游戏主题已经变成了超级英雄,因为卡特曼强烈的想去好莱坞的愿望致使孩子们意见分歧,最后产生了一场“咳嗽”内战。而玩家将扮演一名新加入的小孩参与到他们的战斗中去。基于第一代真理之仗过硬的游戏质量和业内好评,第二部也几乎可以肯定瑕不掩瑜。如今《南方公园》系列动画已登陆各大平台,因此我们期待着在游戏里看到更多新鲜的元素的同时,也希望能保留一些动画片里面一些原汁原味的东西。

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No.14 《看门狗2(Watch Dogs 2)》

在2014年《看门狗》发行后,其火爆程度已经证明了这款游戏剧情与理念的独到之处以及未来剧情发展的巨大潜力。如今《看门狗2》的推出更加强有力的证实了这一点。相比《细胞分裂》来说,它更具有创造性,高科技的隐身方式以及育碧旗下驾驶工作室研发的更加自由开放的驾驶功能也让《看门狗2》脱颖而出。这是一场刺激又愉快的冒险之旅,让艾登那张阴沉失望的脸见鬼去吧,《看门狗2》必将让这个系列再攀高峰!

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No.15 《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》

好吧,说这款游戏是新作似乎有点过,去年该游戏就已经出来了。不过那是PS4版的,而如今开发商水晶动力确认《古墓丽影:崛起》在多平台发行的消息让更多的骨灰玩家看到了希望的曙光,同时会加入新的DLC,我们已经知道在克劳馥庄园里新增了一个僵尸生存模式、有VR头显版本以及耐力模式下的合作更新,《古墓丽影:崛起》已经变得越来越有趣了。

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No.16 《Destiny:Rise of Iron》

令玩家激动的是,《命运》要出DLC啦!DLC《Destiny:Rise of Iron》确定在九月份进行发布,届时一定有很多玩家迫不及待地全程直播。开发商Bungie在《命运》发行头一年的大起大落中学习和吸收了很多经验,因而这款DLC附加包的质量已经有了明显的提升,我们相信《Destiny:Rise of Iron》不会只是单一的模仿前作,而具体细节将在这周的游戏展上为玩家一一呈现。

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No.17 《极限巅峰(Steep)》

育碧旗下这款全新的体育类游戏的质量好坏目前还是个未知数,不过毫无疑问《极限巅峰》拥有着巨大的潜力。这款游戏结合了雪橇和滑雪板两种滑雪方式,还配备了一对看起来平衡性绝佳的飞行翼装置。《极限巅峰》的这种允许多人在线挑战的玩法奠定了其火爆的基础。

目前大众的评论对于《极限巅峰》和《极限滑雪3》孰优孰劣还存在一定争议,不过相信随着科隆游戏展的开幕,结果马上会水落石出。

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No.18 《生化奇兵合集(BioShock: The Collection)》

打开这个经过精心整理、光芒四射的盒子,你会看到熟悉的《生化奇兵1》、《生化奇兵2》以及《生化奇兵:无限》。除此之外你还想知道什么?是重制版各方面有哪些提升?还是海底都市Rapture和哥伦比亚如今的变化?抑或是2016年这款合集的发布细节?别着急,这周的科隆游戏展会给你答案。

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No.19 《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare )》

值得一提的是,这不是《使命召唤:现代战争》的续集。因为它只有一个版本,而且明显是《使命召唤》系列今年的扛鼎之作。然而众所周知玩家的关注点并不在此,事实上,《使命召唤13:无限战争》拥有很多令人激动的特点。它在E3展上的无重力演示表现出了自由射击与宇宙景观的完美融合,同时还新增了一艘全新的战舰枢纽、新的支线任务以及一架可改装的私人宇宙战斗机。《使命召唤13:无限战争》很有可能会打碎这一系列之前存在的瓶颈,虽然在每一部系列作品发行后都会有这样的评论,不过这一次应该是真的。

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No.20 《变色龙与蝙蝠(Yooka-Laylee )》

“好游戏都去哪儿了?”很多特定年龄的玩家一致抱怨道。“在这里哟!”Playtonic独立工作室也许会这么回答。这家工作室是由前Rare工作室(后来被微软3.75亿美元收购)的员工建立,他们曾设计参与了Rare成名作《班卓熊大冒险》的创作。但愿这款游戏能给我们惊喜。

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