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时间就是一切 最终兵器强节奏对抗模式解密

2016-08-10 16:55:22 神评论

  完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!游戏首次将“强节奏”的概念引入到竞技对决当中,玩家需要利用短短的十分钟时间,迅速决出胜负。《最终兵器》融合了动作元素,无论是哪种模式的对决,玩家均能在游戏中收获激烈的对抗实感,以及极富冲击力的战斗视效!

零喘息时间 一言不合就开干

《最终兵器》将“强节奏”概念贯彻到每一场竞技对决中,振奋人心的倒计时之后,当前参与对决的玩家将进入到分秒必争的决胜时刻!游戏内的对抗模式分为3V3死斗模式、8V8占领模式以及1V1挑战模式。死斗模式是在某一方率先击杀对手10次来判定胜利的,8V8占领模式则是根据占点积分来决定胜出一方。1V1挑战模式则是致敬经典的KOF,以操纵随机选择的三位英雄来进行即时比拼。特别值得一提的是,无论是何种模式,每局均限定10分钟的对抗时间,紧凑的时间使得每一场对抗均没有缓冲时间,玩家也将藉着高强度的战斗领略“强节奏”激动人心的硬派魅力!

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《最终兵器》一言不合就开干

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《最终兵器》一言不合就开干

无装备打造 保证客观环境公平

对于竞技游戏来说,客观环境的公平起着至关重要的作用。热门类型游戏中,装备获取、装备打造与强化等,无疑将受投入金钱的影响,造成客观实力的悬殊。当玩家在《最终兵器》,则无需受“装备”概念的困扰,游戏不设置装备以及装备相关模块,每一位英雄将凭借战斗经验提升级别。同时,卡片、天赋以及符文三大模块将为玩家提供提升英雄实力的自由空间,玩家不仅能从游戏中直接获取相关资源,更可以进行自主方案的配置,通过配置方案的不同来左右最终的输出以及防御效果。通过现有的三大养成体系,将有效地规避“人民币战士”的出现,让每场竞技都能够以公平的环境进行。

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《最终兵器》天赋系统

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《最终兵器》符文系统

无需前期养成 上手直接高潮

《最终兵器》在打造技术性与观赏性兼备的游戏同时,也致力于如何使玩家快速掌握基本操作,甚至短时间内迅速掌握格斗技巧。经过终极内测的全角度革新,为玩家开辟了多线程的引导模式,无论玩家之前是否有动作竞技游戏基础,均能找到适合自身情况的引导方案,并通过循序渐进的动作指引真正快速地投身战斗。这也使得游戏更摒弃了让玩家煎熬的前期养成阶段,只需要十分钟,玩家即可与真实对手凭借操作与策略一决高下!

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《最终兵器》前期快速上手

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《最终兵器》设置技能演练场


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