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300M大小竟如此炫酷?《永恒文明》世界观首曝

2016-08-10 10:10:02 神评论

17173 新闻导语

今日《永恒文明》首次公开游戏世界观,并且,讲述世界观的概念视频也正式首曝。

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网易强对抗MMO手游《永恒文明》以“客户端仅300M”、“采用了多种高精研发技术”给玩家留下了深刻的印象,今日《永恒文明》首次公开游戏的神秘世界观,并且,相关视频也正式首曝。

《永恒文明》神秘世界观 视频首曝:

 

一场惊天动地的灾变让世界濒临崩溃边缘,幸免于难的各大文明英雄和众位神祇之间冲突不断,湮灭与永恒持续在碰撞,在游戏中,玩家将联合来自华夏、日本、埃及、玛雅、印度、和欧洲六大文明的数十位传奇英雄,寻找起源火种,重建被众神毁灭的世界。

除了神秘磅礴的世界观外,《永恒文明》以其多项次时代引擎技术获得了高关注,游戏所展示出来的优秀画面与大世界架构自其前期测试便成功将不少MMO爱好者圈粉,到底这款手游有着怎样的品质,下文将进行游戏探秘!

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惊艳的第一眼

玩家在进入游戏的第一步,便是选择角色,每一名初始角色都来自不同的文明地域,而从角色选择界面及其背景刻画已能感受出不同文明的气息——灯火通明的地下宫殿、水雾缭绕的海底世界、绵延如群山的巍峨城墙……得益于运用真实物理光照技术,《永恒文明》游戏画质已经领先于2.5D即时制市场画面水平,更成为首款基于物理渲染(Physical Based Rendering)的手游。

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达达里昂英雄展示

令人敬畏的文明世界

在《永恒文明》的世界中游历,玩家将见识到来自全球不同地域、有着各自强烈的文化符号与风格的场景与建筑。《永恒文明》充分运用动态光影效果,遵从真实世界的光照过程,在地形、场景角色上全面使用法线贴图和PBR材质,首创基于GPU加速的大规模物理运动效果,创下手游技术先河。

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主城场景

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日本文明场景

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玛雅文明场景

游戏中,大量使用次表面散射、各向异形光照、基于贴图的光照等先进的渲染技术,所有的场景细节都经过细致雕琢打磨,包括随风摇动的树木花草、焰火光影,甚至细到教堂上彩绘玻璃的花纹、雕像被风蚀的痕迹……天气与昼夜系统更是让它们展示了不同的姿态。

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风吹草动

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实时天气、昼夜变化

值得一提的是,《永恒文明》在场景色彩上采用的是主流电影式色彩,对游戏世界的全局色彩都进行了严格的把控,使各场景精彩纷呈却又暗暗有一种默契和统一,因此玩家在游戏的时候时刻都会有一种置身电影之中的镜头感。

为了让游戏的效果更加丰富,游戏同时使用了基于环境贴图的环境光照、平行光、点光、自发光等混合光照模型,用多角度光源充分点亮游戏世界。同时,光照充分散射在游戏每一个角落,每一次的到访,都会是一番全新的观感,不得不说,《永恒文明》在美术上的细腻与深度,已经达到了端游级的水平。

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混合光照、多光源、实时光源

强大的战斗特效

作为一款以玩家战斗为核心的手游,战斗中的美术体现是《永恒文明》的一大亮点。许多游戏都以“打击感”作为自己的特色与标签,然而即使是同样的浮空、连击、震屏等打击感体现效果,制作优秀与否依然能在体验上泾渭分明。在打击感的表现上,独特的Ragdoll Physics机制极大强化受击表现,并针对不同的效果进行了大量测试,包括精细到0.1秒误差的浮空停留/僵直时间、击飞的轨迹与距离、武器特效的“大小”,才最终得以在适配设备分辨率的情况下最恰如其分地向玩家传达这份震撼的感官。

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阿努比斯PVE打击感

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楼兰公主PVP打击感

因技能属性不同而多达数十种的死亡材质也同样诚意十足:被火焰烤焦的骷髅、被冻结的冰块、被诅咒而虚弱腐败的躯体……包括暗影、火焰、冰霜、自然、圣光、土系等在内的多种伤害死亡材质,极大强化战斗打击感。这些复杂而强大的死亡特效所反馈出的感官是难以言喻的。

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达达尼昂死亡材质gif展示:火

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叶卡捷琳娜死亡材质gif展示:冰

借助强大的NEOX2.0引擎、2.5D顶尖美术技术,以及运用强大的次世代光影渲染,《永恒文明》打造出了一个极其宏大的世界,而有更多的美与感官体验是难以透过文字或某些单独的画面一一展现的,对探索、冒险与对抗战斗有兴趣,且对品质感有要求的玩家不妨进入这个瑰丽世界,一探究竟。

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印度文明场景

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印度文明场景

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