300M大小竟如此炫酷?《永恒文明》世界观首曝
2016-08-10 10:10:02
神评论
17173 新闻导语
今日《永恒文明》首次公开游戏世界观,并且,讲述世界观的概念视频也正式首曝。
强大的战斗特效
作为一款以玩家战斗为核心的手游,战斗中的美术体现是《永恒文明》的一大亮点。许多游戏都以“打击感”作为自己的特色与标签,然而即使是同样的浮空、连击、震屏等打击感体现效果,制作优秀与否依然能在体验上泾渭分明。在打击感的表现上,独特的Ragdoll Physics机制极大强化受击表现,并针对不同的效果进行了大量测试,包括精细到0.1秒误差的浮空停留/僵直时间、击飞的轨迹与距离、武器特效的“大小”,才最终得以在适配设备分辨率的情况下最恰如其分地向玩家传达这份震撼的感官。
因技能属性不同而多达数十种的死亡材质也同样诚意十足:被火焰烤焦的骷髅、被冻结的冰块、被诅咒而虚弱腐败的躯体……包括暗影、火焰、冰霜、自然、圣光、土系等在内的多种伤害死亡材质,极大强化战斗打击感。这些复杂而强大的死亡特效所反馈出的感官是难以言喻的。
借助强大的NEOX2.0引擎、2.5D顶尖美术技术,以及运用强大的次世代光影渲染,《永恒文明》打造出了一个极其宏大的世界,而有更多的美与感官体验是难以透过文字或某些单独的画面一一展现的,对探索、冒险与对抗战斗有兴趣,且对品质感有要求的玩家不妨进入这个瑰丽世界,一探究竟。
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