代号:零8.19起源测试 首创“魂印系统”解析
近日,腾讯回合新作《代号:零》正式亮相2016 ChinaJoy,现场公布将于8月19日开启起源测试,并正式对外公开了“魂印”玩法的首发宣传片。同时游戏首发站全网正式上线,玩家可全方位了解起源测试全新内容。
《代号:零》突破传统回合玩法的枷锁与桎梏,在画面、养成、社交、战斗进行了全方位改革,首创战斗设计“魂印技能”颠覆传统回合战斗模式。为了满足众多回合粉丝的好奇心,今日,我们将为玩家全方位解析其最新“魂印系统”。
“技能+魂印” 回合战斗无限可能
《代号:零》中每个职业配备四个实用性最高的基础技能,让玩家可以轻松上手、体验游戏休闲乐趣,同时也配备上百种首创战斗新设计“魂印”技能供玩家选择,将游戏策略性再次提升。
“魂印”技能分为生存、辅助、控制、输出四大类。玩家可以选择不同类别的技能来达成特定目的,如“同仇敌忾”整体提升小队攻击伤害效果、“患难与共”分摊自身所受伤害、“铮铮铁骨”5回合后开始反攻进入狂暴状态!熟悉技能搭配的玩家甚至可以在先局失利之后,后手反攻赢取胜利。
PVP“魂印”共鸣 与对手斗智斗勇
“魂印”技能的出现,使得《代号:零》PVP形势更加多变。如【患难与共】,如果玩家想要强行击败携带该技能的治疗系职业,将面对伤害被分摊到对方整个小队的尴尬。而牺牲复活类“魂印”的存在,如【招幡聚魂】,如果敌人攻击对象选择错误的情况下,将发现我方核心角色在其他队员牺牲后会进入狂暴状态,伤害暴增。而【铮铮铁骨】等后期魂印技能的存在,更是为许多队伍提供了防守反击的打法,同时也使对战不会过于拖沓。
总的来说,“魂印”技能的存在,考验着玩家和小队的决策力和执行力。近百种“魂印”技能,将使对手永远猜不透玩家队伍的具体搭配。一步错,也许就是满盘皆输。只有合理搭配“魂印”技能,精心设计布局,短时间内猜测出对手“魂印”搭配的玩家队伍,才将赢得比赛最终胜利。
近百种的“魂印“技能随心选择,“技能+魂印”上万种搭配方式策略更多,带给战斗无限惊喜。下一个回合,是否局势又将峰回路转?《代号:零》起源测试邀你见证真正的回合战斗!
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