微软:多款国产优质游戏将登上XBOX ONE平台

2016-08-06 01:03:15 神评论

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微软在今年E3为玩家带来XBOX ONE S以及天蝎计划两款主机,也开启了Play anywhere的计划,我们在CJ期间与微软Xbox事业部中国区总经理聊了一些关于新 主机以及Play anywhere,下半年可以看到一些新游戏的问题。

XBOX ONE S国行版本或在年底上市

17173:首先请谢恩伟先生介绍一下,尤其是天蝎计划这块未来的规划,可以透露一下。

谢恩伟:在今年6月份,微软做了很多内容的发布,包括整个XBOX ONE家族在硬件上的更新。这也是第一次在同一个发布会上讲了两个主机,其中包括我们即将发售的XBOX ONE S,我们在积极努力配合**一系列审批,期待今年年底能够把XBOX ONE S带给广大的玩家。

XBOX ONE S上也做了相当大的更新,其中包括主机的更新,以及手柄的更新,提供真实的4K视频。除此之外,还包括即将在明年年底登场的天蝎计划,天蝎也是XBOX ONE家族当中的一个重要的成员,大家有可能会担心,有了天蝎之后,我的游戏的内容是不是能够继续完善,实际上在天蝎计划中,一个非常重要的核心点是已有的游戏,以及未来在为天蝎制作的游戏,都可以在所有XBOX ONE成员上运行。

天蝎能够真正把4K的游戏以及全沉浸式的VR做到极致,我也非常期待天蝎计划能够把新的类型的游戏完美地带到玩家的面前。

17173:目前除了硬件的储备以外,在天蝎计划以及未来的软件平台上有什么样的计划?

谢恩伟:我们做了相当大的工作,一个非常重要的点就是怎样继续把Win10打造成开放的平台,因为大家可以看到,在主机领域中,它已经是Win10的内核。

举一个具体的例子,目前VR的话题非常火,我也被问及微软在VR领域到底有什么的策略。

如果从天蝎这个角度来看的话,微软在VR上的策略是继续保持Win10开放平台的策略。它的概念是说怎样把VR的属性很好地融入到Win操作系统去,然后把Win10操作系统继续打造成一个开放的操作系统,让更多的第三方软硬件的厂商能够在这样一个平台上做更多的拓展。

除了这个之外,选择的另一个含义是怎样能够真正把社交性做到极致,把一些游戏的对战、互动等等做到跨平台去做。让PC玩家和主机玩家一起玩起来,一起对战和社交,是一个非常重要的趋势。大家也非常熟悉整个Hololens在微软战略中的重要性,因此我们非常期待在不久的将来,将这样的一些选择带到例如AR这样新产品中,

17173:所以我可以理解成在未来的XBOX 游戏的计划中,Win10会成为基础核心和支撑点。

谢恩伟:是的,在E3上传递了一个非常重要的信息,整个XBOX的理念已经超脱了主机的理念了,就是XBOX ONE家族和Win10 PC的家族都会是重要的游戏的设备,能够给广大玩家带来更多的快乐。这在块我们会加大砝码,两个端的核心的平台还是Win10,我们会看到越来越多跟游戏优化有关的技术,比如说我们最近已经看到的DX12以及对于VR技术的支持。除了这些之外,我们把微软帐号这样一个体系也和主机和PC做了比较完美的结合。

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