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你属于哪一种?魔兽点卡取消对你究竟影响多大

2016-08-02 12:18:13 我要纠错
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《魔兽世界》点卡将在8月4日正式下线,自此魔兽就进入月卡时代。但官方表示,在两年时间内,玩家依然可以选择不购买畅玩天数,而是使用账号内剩余分钟进行游戏(只是不能再通过充值增加分钟数)。

那么问题就来了,怎样购买点卡并分配时间,才能让我游戏利益最大化

我们先来看看点卡和月卡价格:

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在目前150分钟=1天的兑换比例下,如果你想买畅玩天数游戏,最节约的方式是先购买足够点卡,等8月4日后再把它换成畅玩天数(比如现在冲10张30元点卡,可兑换180天畅玩,比后续直接买半年卡便宜60元,依此类推。)

价格看完,我们再对自己的游戏类型做个分析,看看怎样充值时间最划算:

超休闲玩家,这类玩家笔者定义为上线时间极少,一般每月仅数次,缺少游戏内社交,上线后逛一逛、看看风景就下线。

建议:这类玩家只需要在8月4日前冲上3~4张30元大卡就能用很久了,月卡制影响并不大(消耗低)。

休闲玩家,这类玩家笔者定义为上线时间少,但每周随机团、BOSS更新后会上线打,刷坐骑或成就。

建议:其实这部分玩家是受月卡制影响最大的玩家群,冲畅玩天数吧不合算,冲点卡吧,如果冲少了一下就用完了,如果冲多点,一次买个10来张又比较肉痛。目前建议解决方案是先把角色集中到两个WOW子帐号中(目前国服开通了无限免费转服功能,【详见这里】),然后在主玩的WOW子帐号里先冲5张左右大卡,无论后续是换成畅玩还是用账号剩余时间游戏,都够用上一阵子,后续再观望下国服情况是否会有变化。

介于休闲和普通之间的玩家,笔者自己现在就是这类型玩家,打团太累就混混随机,版本末期打打野团,比休闲玩家上线会更多一些。在版本更新时有较大动力游戏,每天上线打本、任务,但某阶段目标完成后(比如做出橙戒),或迅速失去动力,进入上纯休闲状态。

建议:可以考虑先在游戏中冲入数千分钟账号时间(不转换成畅玩天数),然后在版本初期(比如7.0、7.1、7.2等重大更新)购买一张月卡游戏,完成飞行成就或其它未来会绝版的内容,并体验玩法。其余小版本偶尔上线玩玩,靠剩余账号时间也足够了。

普通玩家,笔者定义是基本有固定团或亲友团,每天会按时上线raid,周末玩的时间会比较长。

核心玩家,笔者定义为公会大佬或指挥,或者有强迫症的玩家,希望自己的角色坐骑、成就数好看,甚至声望也要全刷满,因此会花大量时间在游戏中。

强PVP党(奥格、暴风门口无限插旗中)

建议:这三类玩家没什么可说的,月卡制受益者,想便宜点就先买点卡换成畅玩天数,如果无所谓就到时候直接买月卡了。

另外还要说下玩家倒卖商人以及小号党,对玩家商人来说,月卡制的推出虽然让他们可以一直挂机,但小号的上线成本增加,相较工作室来说,这对玩家商人比较不利。

小号党则建议以后只保留两个WOW子帐号,冲入月卡可以进行双开大号带小号,但受制于子帐号每个单服务器角色数(12个),可能要考虑在多个服务器练号了。

最后简单分析下月卡制对工作室的影响,由于笔者和工作室没什么接触,以下仅代表个人观点,如有错误烦请各位玩家不吝赐教。

工作室倒卖商人(可以N个号无限挂机,但由于新版本产出肯定增加,G价下跌,暂时不好判断利弊)

工作室代练(毫无疑问,月卡对他们很有利)

工作室带刷(小号上线成本增加,这些成本会被转移到有需求的玩家身上,但生意应该会受到影响)


【来源:】

你不知道点进去会是什么