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索尼PSVR推VR入生活 看未来中国市场如何布局

2016-08-01 15:16:17 神评论

17173 新闻导语

看索尼如何在未来布局中国市场。

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2016年ChinaJoy于7月28至31日期间在中国上海开幕,在今年的ChinaJoy展会上,大量的VR硬件设备与游戏、未来将如何布局中国市场都成为玩家与从业者新的关注焦点。

本次在ChinaJoy的索尼发布会上宣布PSVR国行版国内2999元上架,让一大批狂热粉再一次的狂欢。本次索尼在中国市场正式推出了PlayStation VR头显。似乎是诚意满满,不仅2999元的价格与欧美市场399美元的定价基本相当,而且宣布了10月13日在大陆地区同步首批发售。

PSVR首次国内与全球同步,中国游戏审查新规是关键

索尼互动娱乐总裁添田武人表示,“在2004年十二月的时候,第一次进入中国的市场开始国内的业务,那个时候我们就给大家的一个承诺,尽量做到第一时间能够把我们有的最好的产品都带到国内来。我们从去年开始一直在策划这件事情,这次研发的部门,产品生产的部门,包括亚太区的营销的部门都给了我们很多的支持,圆了我们另外的一个梦,把硬件产品的全球同步也能够在中国实现,对于索尼也是对主机游戏本身来说是非常有意义的一件事情,这次是第一次国内市场能够做到全球同步,硬件与产品上。

目前,索尼拥有4000万的PS4用户和大量优质的游戏资源。但是,PS VR总体的游戏数量仅有几十款,而国行版PS VR目前的游戏数量仅23款。除了索尼VR本身的问题之外,还有就是国内游戏审查新规,还需要时间。

“接下来要做的事情特别的多,特别是软件,还有很多的作品我们需要继续努力,让国内的玩家能够和国外的玩家在第一时间能够玩到产品。”同时也强调了会努力解决国内有一些特殊的要求,一步一步的走,未来的道路会越走越好的。

同时这次VR产品还给玩家带来新的附加价值,与先前不一样的是,可能有些游戏就是专门为VR做的游戏,就比如索尼重点推出了《最终幻想15》的简体中文版,包括主机游戏和VR两个版本,这款游戏对于PS玩家的吸引力相当巨大。也给玩家用户更多的选择权。添田武人说到:“今年是一个VR产品开始慢慢走向市场的元年,大家从今年到明年都会做各种各样的摸索,这对VR的产业,用户了解这款产品都有好处的,所以我觉得大家一起做都是有影响的,很高兴能够跟大家一起做一个这样的尝试。

如今索尼宣布国行上市之后,VR游戏也被玩家不断的关注中,在 E3上说到将有50多款新游准备中,后续还将不断的增加,对于VR游戏数量添田武人也说到:“在今年来看,起码目标是两位数,这个是我们的基本目标。这个目标还是挺有希望的,也包括国外产品国内开发商开发的产品,两个都有。”

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