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勺子网络罗扬:杀手级VR游戏存在于未知新领域

2016-07-30 17:03:18 我要纠错
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17173 新闻导语

 今天我们有幸请到了勺子网络的罗扬先生,就VR竞技游戏《代号•竞技场 》的核心玩法、对VR行业现状的看法以及勺子网络在VR市场的战略布局等问题进行探讨。

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2016年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月28至7月31日在上海举行。吸引了众多国内外知名游戏产商参展。而在这些产商中,由作勺子网络开发的竞技型《代号•竞技场 》VR游戏让众人眼前一亮。

今天我们有幸请到了勺子网络的CEO罗扬先生,就VR竞技游戏《代号•竞技场 》的核心玩法、对VR行业现状的看法以及勺子网络在VR市场的战略布局等问题进行探讨,以下是采访的全部内容:

 

17173 VR:请介绍下勺子网络公司与主要产品?

罗扬:勺子网络公司之前主要是做手游,然后他的代表作是《梦三国》手游,14年下半年开始,去年15年的十一月份正式对外公测,现在勺子网络有一个手游正在研发中,还有就是VR项目,VR是从去年一月份开始试水,然后现在有一款移动VR游戏已经被大朋给独代。

在大朋一体机上可以玩了。我们在做的基于HTC的pc端的一款游戏还在研发中。

17173 VR:我们知道,现在勺子网络已经发布的游戏《瞳》这款游戏跟其他许多移动端vr游戏不一样的地方是,它是通过虚幻4引擎制作的,而其他移动端VR游戏许多使用的是unity的引擎。这样虽然提升了画质,但是对优化方面要求更高?

罗扬:这个主要看美术,其实这些游戏引擎只是给你了提升画质的这个选择,在我们看来,用虚幻4的效率比unity还好一些,同样可以达到高画面,并且我们的帧数全程保持在60帧。在移动端的游戏的许多游戏中,许多场景降帧会降的很厉害,而我们是全程保持在60帧,给人感觉不怎么眩晕。

17173 VR:从材料上看《瞳》的研发都是之前做主机游戏或者端游?

罗扬:这款游戏流程比较短,十几分钟,是我们试水的一个游戏。当时只有两个人员开发,一个做主机游戏,一个做端游的。

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