游戏:《子弹列车》
同样是一款射击类的游戏作品,子弹列车的风格截然不同,不同于《黑盾》的未来科技风格,《子弹列车》颇有一股硬核枪战的爽快感。
试玩印象:
游戏场景发生在开阔而又复杂的列车站点,画面优秀,爆炸效果绚丽。
众多枪械选择,不同的枪械使用需要不同的动作,体验感加强。加入了子弹时间模式,还能徒手抓子弹反杀敌人,**神剧既视感。
由于在虚拟现实场景下,无法完成快速的躲入掩体或者闪躲等动作,所以游戏敌人AI水平不高,对于真男人玩家,显得不是那么尽兴。
总结:VR游戏的晕眩感与移动方式的矛盾导致目前大部分射击游戏还属于小范围移动,总体上为站桩的移动方式,在这样的情况下,游戏往往以创意取胜,比如说《子弹列车》的子弹时间时的有趣互动就是一个例子。




