小派科技唐剑虹专访:国内VR市场需要时间培育
17173VR:目前与小派科技尚未发布相适配的体感控制器以及空间定位装置,能否透露一下相关计划。
唐剑虹:这个月20号我们跟STEPVR在北京做了一个联合发布会,发布了小派行业定制版,跟STEPVR一起服务行业客户。你刚才讲的PC,从重量、复杂度相对高一点,同时对电脑要求也高,这些问题它都会克服。像线**验店、网吧,这种模式在做起更适合,用户只需要掏几十块钱就可以体验到VR,不需要买电脑,买小派,不需要学习怎么使用,他只需要花点钱,别人就可以帮他做好了,这对真正VR普及有帮助。反倒我们说手机支架这样的方式体验对用户来说是一种伤害。我们的判断是行业处于比较早期,应该会比较长时间存在一种商业形态,我们会去支持这种商业形态。
回到刚才讲的定位问题,我们和STEPVR合作。其他的,to C会不会也有这种定位出来,我们下次再跟你详谈,目前小派4K要呈现的就是所有能连上电脑的外设,都可以跟小派4K适配。
17173VR:目前小派4k可以支持Steam VR平台上的游戏,此外小派科技有计划通过独立研发或合作游戏开发商,打造游戏内容吗?
唐剑虹:好问题。最近在一个周期内,比如说18个月之内,不太会自己研发一个内容,自己打造一个生态,用户用的多自然就是生态了,并不是规划出来的生态,就像硅谷是自然形成的。站在这个前提下,我们以用户体验为基础。我为什么会兼容Steam VR游戏,在PC时代,绝大部分高质量游戏都是从Steam上出来,所以我们花时间、花精力兼容它。包括我们硬件策略,我们跟行业数一数二的行业合作,目的是怎么把最好的体验,以一个非常符合当地市场情况的价格去提供给用户,这是我们要考虑的点,在这个前提下我们都可以合作。
为什么比较难回答这个问题,说不定有一天多长时间以后,找不到最好的合作,也有可能自己做。就像做小派4K,刚开始做了一个1K,发现1K不行,后来又做了2K,发现做2K也不行,后来做4K,也不是为了追求参数,就是为了把更好的体验给客户。
17173VR:从参数上看,小派4k的硬件水平已经达到了世界前列,但目前许多玩家仍然对国产VR产品表现出一些怀疑,对这个问题您怎么看,国产VR的硬件和内容是否能突围世界?
唐剑虹:首先讲一下我对国产和非国产的理解,或者这样讲,我们拿一个电子产品来讲,很难分得清楚这是哪国生产,你是拆看是全球产业链,VR也是这样的,它有它的运算单元,有它的显示单元,也有人体工学部分,很难讲是哪块,但是对中国来讲,我们是传统的制造大国,工厂都在这边,从结构到ID来讲,从成本层面来说是中国的优势,但是运算单元和显示单元基本都是靠进口,很难定义哪款产品到底是国产品牌还是什么,但是公司有属性,产品的创作者有他的国籍,从这个角度来讲,要看以怎样的要求和怎样的市场定位去做这款产品。
包括最近的ChinaJoy,我们发现很多好的国内公司,我们也愿意跟它们合作。海外的售价一定会比国内贵,因为海外竞争相比之下没这么激烈。
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