影创胡金鑫:AR眼镜可玩《精灵宝可梦GO》
17173VR:热门IP可以提高这种设备的使用率,您同意这种说法吗?
胡金鑫:对。
17173VR:最近《精灵宝可梦GO》风靡全球,这款AR游戏兴起,对AR行业来说意味着什么?用户是否有机会在影创产品上玩这种类型的游戏?
胡金鑫:《精灵宝可梦GO》兴起对AR行业来讲是非常利好的消息,无论是普通用户,无论是相关的泛娱乐行业各个产业链各个公司最近对AR产生非常浓厚的兴趣,这件事情会推动更多热门IP,更多形式应用去搭载AR技术。AR硬件现在处于萌芽阶段,能发AR硬件的公司全球不多。我们能有幸在早期把我们硬件推出来,我们努力打造更多好玩的游戏和内容。至于什么时候能我们上面玩《精灵宝可梦GO》,抛开IP不谈,如果只是装它的应用,现在可以完美安装和使用。如果说像类型的游戏,我们也开发了一款,在展台上可以体验一下。
17173VR:影创科技这次来参展CJ带来哪些产品?
胡金鑫:带来一款即将众筹的主打产品,影创Air双目AR智能眼镜,这回主要让大家体验的内容就是AR游戏。我们搭建了一个花园,暂时命名为《花园精灵》,在花园里捉一些可爱的宠物。但是AR技术应用会比会那个更深度一点。
17173VR:影创科技接下来在市场上有什么动作?
胡金鑫:主要是众筹,更多精力放在内容上,会在今年下半年,从现在开始会3场开发者大会,让更多开发者认识到AR的魅力和AR以后的市场前景,在北京、上海、深圳各开一场,吸引更多开发者开发AR内容。
17173VR:您怎么样构建AR内容和生态圈,让更多开发者可以开发AR应用,让用户享受更多AR的内容?
胡金鑫:首先讲一下我们自己的背景,2008年开始做游戏,那时候做社交游戏,SNS游戏,2009年开始做页游,到2012年转型做手游,2014年转型把游戏公司卖掉,这是整个游戏开发过程。我们对整个游戏生态建设和整个平台搭建都是非常熟悉的。
在在智能硬件时代,我们愿意作为AR硬件平台商和生态搭建者来将AR技术和硬件推向开发者和普通用户,我们会吸引更多开发者,比如会做一些开发者比赛,会对开发者推出一些扶持政策,比如免费送一些设备,或者以成本价格去推一些设备。
17173VR:以目前您的设备,用户大概能在这个设备上玩多少款AR游戏?在下半年或者明年,用户可以玩到多少款游戏?
胡金鑫:目前专对这款设备开发的AR游戏已经有10款了,除了这10款以外,以前在手机和平板玩的AR游戏,可以直接在上面玩。明年这个时候我们的计划是开发50款游戏,推向普通用户去玩。
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