狩猎纪元:手机上也能狩猎怪物 预计年内推出
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2016年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月28至7月31日在上海举行,网易在活动期间发布了一款手游新作《狩猎纪元》,这款作品和《怪物猎人》等产品有何差异?又有哪些有趣的玩法?对此17173记者采访了《狩猎纪元》制作人吴宇镇先生(韩国),看看他如何解答。
采访要点:
1、和传统的狩猎怪物类的游戏有一定区别,《狩猎纪元》中除了强调之外动作元素外,还强宠物等养成元素;
2、玩家可以获得超过40名人形宠物,通过搜集这些人形宠物,可以不断深入了解游戏的世界观;
3、PVE支持实时组队打BOSS,PVP有1v1和3v3模式。游戏预计将在今年内推出;
17173:这款游戏它的总体的定位是什么样的?说到《狩猎纪元》第一反应是“狩猎”两个字。
吴宇镇:首先我们这款游戏跟传统的、强调动作的游戏有一定的区别性。我们游戏里面,动作是一部分,更多的是强调游戏里面玩家的成长和宠物的成长。
还有我们游戏是玩家实时同步在线的组队玩法是我们最核心的玩法,所以在组队的时候,不仅有玩家的宠物一起组队,还有实时同步的玩家一起组队,去挑战剧情的BOSS。后续还会有一些公会的玩法,加入公会以后,可以挑战Raid公会的副本,去面对更大的Boss。
17173:刚才谈到游戏的几个核心,一个是养成方面的内容,还有养成和宠物这两块,这两边是怎么样具体的玩法?
吴宇镇:除了角色养成以外,还有宠物的养成,宠物的等级和装备技能都可以养成。除此之外我们公会系统里面,挑战剧情的BOSS以后,还可以捕捉BOSS,这个怪物我们还可以进行养成,这个是我们公会系统的很大的一个玩法,也是属于养成系统的一部分。
17173:刚才提到宠物,宠物玩家要怎么样获得?目前有多少宠物?
吴宇镇:我们一开始进到游戏里是和动物的宠物一起战斗,这个是默认的方式,以后玩家可以获得人形的宠物,人形的宠物是有美少女的形态,一共有40多个美少女形态的宠物,在游戏里通过任务可以获得这样的宠物。
通过宠物,玩家可以对游戏整体的世界观有更好的理解。我们给人形宠物做了很详细的设定,更多的是像《铁拳》式的模式,每个人都有详细的世界观,所以每一个宠物有自己独特的世界观。
17173:说到狩猎的游戏,大家第一反应是那种像怪物类的战斗的系统,但是这个游戏并不是特别强调这样一个怪物或者是战斗的内容,这个游戏在操作上是怎么样设计的?
吴宇镇:在手机平台里想实现怪物猎杀的操作,玩家疲劳度会非常强,我们一开始确定游戏方向的时候,我们考虑过这个问题,所以成长部分是我们游戏的主要特点,包括玩家成长,宠物成长,公会成长等等。
另外我们有一个玩家实时同步战斗的玩法,这个也是市面上和其他游戏有明显区别的。除此之外,我们公会系统里面有独特的玩法,比如公会的大型的宠物养成也好,这也是我们和怪物类游戏很明显的区别。
17173:刚才提到实时的组队,玩家大概有多少人进行组队,能够进入类似我们说是副本或者这样一些大型的关卡。玩家怎么进行角色的搭配和配合?
吴宇镇:有四个玩家组队的玩法,我们有一个玩家组队的大厅房间,玩家组队之后去挑战剧情的怪物。我们不仅有公会Raid的,还会有公会PVP的系统。公会PVP也是玩家玩家组队之间,建立一个PVP的系统,这个是后期需要玩家同步操作的玩法。
不仅如此,PVP里面,我们还会有1:1的PVP,还有3:3的PVP,1:1是玩家携带三个宠物和另外一个玩家,另一个玩家也带三个宠物的玩家进行PVP。
17173:三个玩家PVP可以带宠物吗?
吴宇镇:1对1的PVP,玩家可以带宠物进去,3对3不能带宠物,只能玩家自己进去。这个也是我们刚才说的宠物成长系统一部分,宠物成长这样的PVE也好,PVP也好,宠物的地位就上来了,宠物的地位比你好友的能力还要高一些。
1对1的PVP的时候可以带宠物进去,也是大家能力有缺陷,你宠物的能力可能会很强,所以经过这样的组合之后,战斗的变化会有很大的区别的。
17173:PVE的过程,比如说像大型的Raid副本是不是可以带几个宠物来进行,协同玩家一起作战?
吴宇镇:我们PVE和PVP两个都可以携带宠物,PVE可以带三个宠物进行战斗,这个是一种单人的玩法。
17173:目前整个研发进度如何?什么时候能够和玩家正式见面?
吴宇镇:我们正在做工会系统最后的收尾的工作,大部分内容都开发得差不多了,我们计划今年年内上线。
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