祈福、SPA、秀才艺…岛2还有哪些脑洞玩法?
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《冒险岛2》在7月28日开启了最新一轮的测试。在CJ现场,《冒险岛2》制作人金镇万以及主策吴美暎接受了17173独家专访,在采访中聊到了《冒险岛2》在职业、房屋系统以及小游戏方面的诸多设计,玩家们可以通过这篇专访了解到《冒险岛2》的乐趣所在。
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本次专访要点:
· 现有职业将不断完善自身背景,增加代入感
· 祈福、做SPA、展示才艺……冒险岛2有很多脑洞打开的玩法
· 小游戏的增加要看中国玩家的反馈
· 正在构思更多中国元素的内容
未来考虑在完善现有职业的基础上 再拓展新职业
17173:韩服有增加两个新的职业:强袭者和灵魂束缚者,《冒险岛2》出于什么样的计划和目的才会更新新的职业?
吴美暎:现有的八个职业是比较传统的职业,后面新加的职业个性上比较强一点。原先八个职业可能在职业的一些背景故事或剧情材料方面相对而言有点弱,因此新职业加强了自身的背景故事,融入到整个游戏世界观中,使得代入感变得更强。
夏天新增的两个职业带来了与之前的职业完全不同的战斗体验。后面暂时没有新职业的计划,会重点改善一些现有现有职业的背景故事,加强代入感。
17173:为什么《冒险岛2》现在是把它整个职业体系设计的比较简单,没有像其他韩国游戏一样做一转二转?
金镇万:就像《冒险岛1》一样,一开始是个休闲的模式。如果像别的游戏那样,每个职业个性太强的话,玩家在职业选择上可能有一些门槛。所以说一开始的目的就是先让玩家们轻松选择自己喜欢的职业,等这个职业上手之后,后面再去拓展它的一些个性。
吴美暎:再补充一下职业的多样性这方面,刚刚今年夏季新增两个职业,一共加起来是11个职业,这11个职业各自的作用都是比较明显的。这11个职业之后,再加强每个职业的一些个性特征,之后考虑后面新的职业。
《冒险岛2》韩方制作人金镇万在17173专访间,居然还是个绘画小能手
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