绿岸网络王勇专访:VR无需现象级游戏也能爆发

2016-07-29 14:39:12 神评论

17173 新闻导语

  2016年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月28至7月31日在上海举行。吸引了众多国内外知名游戏产商参展。而在这些产商中,由绿岸网络开发的VR国战网游《权御天下》以VR+国战的独特玩法吸引了不少玩家的注意力。

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2016年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月28至7月31日在上海举行。吸引了众多国内外知名游戏产商参展。而在这些产商中,由绿岸网络开发的VR国战网游《权御天下》以VR+国战的独特玩法吸引了不少玩家的注意力。

而今天我们有幸请到了绿岸网络的COO王勇先生,就VR网游《权御天下》的核心玩法、对VR行业现状的看法以及绿岸网络在VR市场的战略布局等问题进行探讨,以下是采访的全部内容:

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17173VR:首先感谢王总今天接受17173VR采访,第一个问题首先想请您介绍今年绿岸带来什么VR来到CJ?

王勇:今年带来业内首款VR网游叫《权御天下》,在E5馆做了产品发布会。

17173VR:目前VR玩家偏少一些,这种国战会打起来吗?

王勇:是这样的,VR现在整个发展还是在比较的基础培育阶段,从设备也好,到软件也好,还没有完全成熟。我们现在做的这款游戏是双端的,PC端和VR端是互联的。首先总PC端来讲,这是一款很纯净的新型国战网游。VR端,戴上VR设备以后可以参与到这个游戏里面,跟PC端玩家去玩。从VR玩家来讲,我个人认为现在的发展趋势,设备和软件应用,包括用户接受度提升它肯定会越来越普及,而且就像我刚才在跟另外一个媒体朋友交流,VR游戏玩家肯定是个重度的,比较喜欢更强的游戏体验,作为这种国战类的重度网游,可能是第一波发展群体,所以我觉得可能需要一个发展过程,但是我们愿意先行一步,作为第一波吃螃蟹的人。

17173VR:与传统端游与传统的端手游的国战游戏相比,《权御天下》会有什么全新玩法被推出吗,是否会有一些完全有别于传统国战网游的规则和习惯被推出?

王勇:国战就是国战,不可能颠覆掉国战的玩法,但是我们开展会采用一些微创新,或者新颖的比较有创意的环节。比如第一个跟传统国战不一样,我们是无锁定的,这点也受到很多玩家抵制,我个人认为从制作人交流上,你打国战更加强调很爽快的劲道。不是说在这么群体PK的时候还要锁定你,锁定完以后再选择技能释放,你不觉得很low吗?当然对玩家的操作会有一定的要求,但是我认为中国经过十几年游戏行业和用户市场培育,我觉得这个对玩家来讲,已经不算什么,比如《魔兽世界》大家都喜欢锁定。

第二,我们本身的故事背景起源于封神的题材背景,但是我们在封神古代幻想里面,加的一些现代的元素,比如坐骑,还有现在的机甲摩托,采用了跨越时代和幻想方式,还有很细节的玩法。

我那天跟制作人探讨一个小卖点,他给我讲我听了以后很乐。比如说在封神里面,姜子牙是很牛逼的任务,所有神器都是靠他打神鞭封的,这个游戏里他是很搞笑的人物,他没有任何技能,不像二郎神。所以他每次其他人打仗的时候打不过,直接来句“英雄救我”,从表现方式和一些细节上。

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