《古剑OL》818测试内容揭秘 古剑3封闭开发中

2016-07-29 12:03:45 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

《古剑奇谭网络版》即将在8月18日迎来最新一轮的测试。在今年的CJ,也带来了两个全新副本的试玩。17173在CJ期间专访了上海烛龙信息科技有限公司副总经理李想,请他来聊聊《古剑奇谭网络版》在即将到来的测试中给玩家准备了哪些内容?当然我们也不忘问问目前《古剑奇谭3》的进度。


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专访要点:

· 818测试将是规模最大的一次测试;

· 副本内容基本接近最终上市的版本;

· PvP平衡和装备系统优化还需要这次测试的数据进行验证

· 钓鱼、挖宝等休闲玩法都将开放

· 捏脸暂时不开放,但可以期待未来的丰富度

818测试将是规模最大的一次测试

17173:818测试主要的目的和希望玩家体验到的是什么样的内容?

李想:这次测试是我们自开始启动测试以来第一次相对完整、最大规模的一次测试,内容上这次测试有一个完整的升级流程,包括一些副本、社交、休闲玩法等等都可以体验到。所以这次测试除了了解数据之外,还希望在这次测试里面验证相应的系统玩法,看看玩家对这些玩法的认同和理解的程度。

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17173:上次测试主要是测试PVP和满级之后的体验,玩家有反馈在PVP上有碾压性的情况出现,这次有没有这方面的优化和调整?

李想:肯定有。如果是BUG要去改,如果是用户感受类,我们更注重对用户本身数据总结和吸收之后,确认这个问题怎么调整。上一次因为测试时间短,用户数据成型曲线较快,造成大家感觉落差比较大。这次希望借测试时间有所延长的情况,来观察PVP的数据。

17173:另外一个问题是装备系统,上一测的时候有不少玩家觉得有点复杂,这次测试会不会做一些简化?

李想:这也是上次测试时间比较短出现的情况。这次测试让玩家可以体验到整个升级流程,也是为了让玩家能够更好的体验和理解装备系统。我们也会引入相应的教学系统和引导,让玩家在游戏中慢慢去习惯。

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下一页:测试时间约为上一测两倍 古剑3封闭开发中

测试时间约为上一测两倍 古剑3封闭开发中

17173:这次测试能够提供给玩家多长的游玩时间?

李想:我们测试时间预计是上次的两倍左右,但还没有最终确定确定。我们准备了比较多的社交玩法,让大家一起体验到团队的乐趣。

17173:CJ上开放了两个副本供玩家体验,那818的测试会准备哪些内容给玩家?

李想:副本方面就比现在展示的要多,而且基本上和最终版本数量差不多。除此之外,我们这次会放出钓鱼以及挖宝等等休闲玩法,相对之前完善了很多。而之前的琴言系统也做了更好的调整和优化。因此这个版本除了内容更多,各方面细节修缮和完善程度会更高。

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17173:现在网游的标配,比如捏脸之类的,之前说一定会有,目前的进展如何?

李想:要开放捏脸系统需要很多资源储备,我们正在进行这方面的工作,这次封测我们暂时不会开放给大家,但技术问题已经解决完毕。我们会做更多的脸型、身上的化妆、纹路等等。

17173:这次测试的内容已经相对比较完整了,那么接下来开发的重点会放在什么方面?

李想:两方面,一个是我刚刚讲过的,以前做过的内容我们要把它深化做得更好。另外一部分是已有内容的资源储备,可能在同样的地图上,但是要做更多的内容,因为随着内容的深化,玩家会要更多的副本,他们想要看更多的剧情,想要更多道具,这些储备量我们也在做,有的东西做好做细,没有的东西尽快做出来。如果818的测试得到验证,方向OK和大家预想方向差不多,我们就更好地为后续做准备。

17173:接下来的问题回到了单机,我想了解古剑3目前的进展如何?

李想:正在封闭开发中。


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