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逆战:下半年深挖盗墓题材 将有影游联动

2016-07-27 09:05:18 我要纠错
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【17173专稿,转载请注明出处】

腾讯自研FPS《逆战》,对僵尸玩法不断深挖,现在游戏里你甚至能和古代中国的僵尸皇帝一较高下。在CJ前夕,游戏发行制作人韩航接受了17173专访,他透露下半年游戏将发力盗墓题材,并且将进行影游联动,至于是《盗墓笔记》还是《鬼吹灯》,暂时保密~

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采访要点:

·下半年将继续深度挖掘盗墓题材,将进行影游联动;

·是《盗墓笔记》还是《鬼吹灯》你猜;

·僵尸猎场不断优化中,如果玩家反馈较累会进行修改;

·手游研发中,上线时间待定。

下半年深挖盗墓题材将有影游联动 如果玩家觉得累猎场将调整

17173:在7月初的《逆战》4周年版本里,游戏开放了“探墓·秦尸皇”打中国风僵尸,相较传统僵尸模式,这个玩法有什么不同?中国僵尸和外国僵尸除造型外最大不同是什么?

韩航:首先题材上结合当下盗墓的热点;其次,饕餮\战国尸皇等BOSS的造型加入了战国画风,融入了更多中国传统元素;玩法上也有了创新:需要使用火把照明前进(动态光照)的新体验,增强了模拟探墓环境的真实性和紧张感。总的概括此次的变化,应该是新玩法、新剧情、新武器、新地图、新boss、新僵尸、新优化。

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大战古代帝王僵尸

17173:这个模式未来还会怎样发展?打中国僵尸这种设定感觉与《盗墓笔记》、《鬼吹灯》等小说比较兼容,有考虑进行一些IP上的合作吗?

韩航:逆战在泛娱乐合作这块,一直走在前面。众所周知,我们游戏是在和《逆战》电影合作后,改名为《逆战》的。还与张杰合作了主题曲。下半年我们会推动影游联动专项合作,在盗墓题材有较大投入,至于是《盗墓笔记》还是《鬼吹灯》,就要先卖个关子了。

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17173:现在PVE模式僵尸题材的内容越来越复杂了,BOSS、小怪有技能,感觉都和传统MMO里打副本一样了,感觉有点累,对此项目组怎么看?

韩航:我们希望僵尸猎场这个玩法能够提供丰富的过程体验,也不断加入新战斗元素,比如《禁魔岛》中的机甲、《樱之谷》中的近战玩法等。这些新的玩法确实会增加一些玩家的上手门槛,但为了让老玩家能够不断得到新体验,我们觉得这些尝试是非常有必要的。

确实有玩家反馈说猎场玩的累,但更多都集中在得不到猎场掉落这一块,暑期的猎场版本我们针对这个问题推出了新的“首胜宝箱”机制,从玩家的初步反馈来看有不错的口碑,我们也会持续的关注后续玩家的反馈,继续优化猎场各方面的体验。

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用火把照亮幽暗洞窟

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