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《剑破苍穹》决斗系统 英雄的决斗方式
2016-07-22 11:28:36
神评论
人在江湖身不由己,江湖里的时间当然少不了恩怨情仇、决斗PK,对于各位玩家来说,已是游戏里的家常便饭,各位大侠的武艺功底更是不在话下。《剑破苍穹》秉承最正统的玄幻武侠风范,还原火热的PK盛况!想要感受最真实的pk之路,单人决斗,多人PK的快感,非《剑破苍穹》莫属!
决斗系统的出现对于游戏里独行侠的玩家来说是一个非常好的福音,没有自己的团队和团体,在遭遇纠纷和仇恨的时候因为势单力薄的情况基本上面对麻烦都是选择忍让处理等手段,但是这次出现这个决斗之后就会让这类玩家能够有一个有效不错的手段和方式来进行自我的一个麻烦处理,不服也不需要说什么了,就直接开决斗1v1单挑,人多的优势也不会出现。

当双方家族出现纠纷的时候,以往的办法就是直接对家族进行宣战,然后就是大规模的家族之间的PK战争,但是出现了决斗系统之后就可以让当事人双方为代表自己的势力或者背后的队友去挑战对手,如果能够成功的取胜那么也就不会需要再度开启家族宣战,变相的减少纠纷带来的麻烦和不必要的浪费精力。

而且在联盟其他家族的时候还会消耗各位老大的人情关系,大规模的战争胜负结果很难预测,1v1的决斗就非常简单了。装备好、手法硬是肯定能赢的,而且你的表现也间接代表了自己家族的一个总体水平。

不服就干,单挑还是群殴都随你。这句话马上就会随着决斗系统的火热而迅速走红,在游戏里你想怎么解决问题我们都有足够的手段和办法来满足你。单挑的第一选择1v1决斗,群殴的第一选择家族宣战,这两种方式都会随着解决办法的两级变化凸显出更加重要的地位。
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