《猎魔军团》7.21二测 好不好玩看完就知道了

2016-07-20 07:06:03 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

由西山居开发的《猎魔军团》即将在7月21日开启测试。这款带有强烈二次元风格的游戏,在首测的基础上加入了全新的角色和更加丰富的玩法。同时在美术大神的加持之下,呈现出赏心悦目的画面风格。17173独家采访了《猎魔军团》制作人周文浩,让他来爆料一番,看看《猎魔军团》二测究竟有哪些好玩的内容?

  本次采访要点:

·开放两个全新的角色:冰翼射手和高地斗士

·美术大神Meket007、玄机子给游戏奠定风格基础

·推出全新副本群沉眠山脉

·PVP加入阵营资源争夺模式

·更多休闲玩法开放,宠物玩法揭秘

一测玩家将直接获得二测资格 开放两个全新的角色

17173: 经历了第一次测试后,玩家对于这款游戏有什么样的反馈?评价如何?

周文浩:首先,作为《猎魔军团》的制作人,代表全项目感谢17173和广大玩家对猎魔军团的关注,和一直以来尤其是二测期间的大力支持!我们将对全体一测玩家开放二测版本测试资格,参加过一测的金山通行证账号可以在开服时直接登录游戏,并且获得感谢礼包。

{{keywords}}最新图片

去年12月,《猎魔军团》进行了第一次测试。主要是针对虚幻3引擎制作的技术测试,同时也希望通过市场来检验下我们的美术风格和游戏形式。受近年来二次元文化的感染,玩家对于《猎魔军团》这类注重画面表现、角色设定、职业技能表现的产品认同感都很高。

{{keywords}}最新图片
不同的副本难度适合不同数值追求的玩家

玩家给我们提出很多想法及建设性意见,二测除了对职业技能和操作手感上的优化外,还增加了休闲类玩法填充游戏碎片时间,增加副本玩法难度梯度满足喜欢追求数值的玩家,增加一些PVP对抗的社区玩法丰富玩家体验等等。

17173: 7月21日的第二次测试会开放两个全新的角色有什么样的特点和玩法?

周文浩:除了一测的幻灵师萝莉和魔剑士少年外,全新的冰翼射手是操控冰雪进行远程精准打击的高手。总的来说冰翼射手技能对操作走位有一定的要求,控制技能和群攻需要注意搭配和释放时机。所以相对于能抗能打能奶的幻灵师萝莉而言,掌控御姐总是需要付出一些代价的。而技能的控场能力、灵活性、机动性使她在PVP中有不俗的体现。

{{keywords}}最新图片
冰翼射手技能演示

高地斗士在职业设计上进行了一次全新尝试,使用两个角色作为一个职业,并且在外型上一名是高大的兽人战士,另一名则是娇小的萝莉祭司,来突出视觉上的反差冲击。

在设定中,萝莉祭司是兽人战士的准媳妇,他们的互动会很频繁。技能主体构成是以壮实的兽人战士作为主攻手,操纵巨斧的战士在打击手感上会给玩家带来全新感受,同时也能操控萝莉祭司在远程进行协助。

{{keywords}}最新图片
高地斗士技能演示

在之后的职业设定上,我们有计划补全所有职业的所有体型的,但是这可能要在公测以后了。我们也将进行更多的尝试和创新,希望大家能喜欢。

美术大神Meket007、玄机子给游戏奠定风格基础

17173:猎魔军团在画风上有很鲜明的特色,请介绍一下幕后的团队?

周文浩:《猎魔军团》项目的美术团队从原画设计到角色场景建模都是由成都西山居美术团队来完成的。为了在画面上做足功夫,我们的角色、NPC原画主创团队中有很多韩国画师加盟,力求达到国际一流水准。

{{keywords}}最新图片

Meket007作为业界大神,他的加入可以说给了《猎魔军团》新的生命。其独特的个人风格奠定了现在大家看到的整体调性。更是一手包揽了所有的职业原画设定,他笔下的职业原画往往有着鲜明的个性表达。

{{keywords}}最新图片
大瀑布场景原画

我们的场景原画主美玄机子也是从业多年功力深厚的老司机,在场景设计上协助策划提出并完成很多新颖的设定和想法。他丰富的经验,可以说让年轻的策划团队有了巨大的信心。他也是传说中的快枪手,经常讨论会还没结束,他的场景原画初稿已经完成了,可以说让人叹为观止!

副本玩法更加丰富 PVP加入阵营资源争夺模式

17173:之前有一些玩家反馈,在副本玩法上会有一些单调,这次在副本上有什么新的设计吗?

周文浩:确实,我们也收到了玩家相同的反馈。作为第一次技术测试,我们在副本玩法上的设计相对保守,更多的是在表现和实现上做功夫。在积累了一测的经验后,我们对副本进行了一系列的改进。

《猎魔军团》的副本群设计是基于不同的地形地貌来区隔的,二测中,一方面我们继续深化了森林、海滩、海王遗迹三个副本群的场景表现,把海滩和遗迹拆分,强化了海王遗迹整体构建在深海的表现。并且增加了全新的山脉地形地貌作为第四个全新的副本群——沉眠山脉。

{{keywords}}最新图片
沉眠山脉

另一方面,在每个场景中,我们加入了更加独特的场景体验,例如海滩副本中的载具玩法、遗迹副本中的雕像玩法等。还会增加一些趣味玩法,比如探索性的大航海、塔防等。这些表现和玩法的设计,也是为了让玩家在二测中能有更丰富的感受和体验。

{{keywords}}最新图片
航海玩法船只

另外,在副本玩法上,相对于一测的魔王模式,我们在二测进一步增加英雄、深渊模式等挑战玩法,在设计上满足对数值不同类型追求的人群。并且在满级以后还会有需要玩家组队探索的巢穴副本。进一步深化玩家的社交行为。

在以后的测试中,我们还会增加雪山、沙漠等其他地形地貌特点来丰富玩家的体验。为玩家逐步展开希尔森大陆的全貌。

17173: 在PVP方面,本次测试有什么新的内容加入?

周文浩:PVP玩法是我们本次测试针对社交玩法的重要尝试和探索。在设计上我们采用了大家比较熟悉的对立阵营资源争夺模式,最高支持12VS12同场对战。具体规则表现为同一场景内,当某一方阵营通过拔起旗帜占领资源点获得分数,达到一定分数或者时间结束时某方分数较多即获取战场胜利,并获得奖励。

为了丰富体验,玩家角色本身可以通过战场中拔旗、击杀、连续击杀、中断连续击杀等行为获取个人分数。相应的,我们也提供了独有的外装奖励来鼓励玩家们积极参与。

而针对个人、小队的竞技,野外大地图的争夺,也在设计规划中,会在后续测试中为大家呈现。

加入大量休闲玩法宠物玩法揭秘 年内进行第三次测试

17173:除以上提到这些玩法外,猎魔军团在这次测试中还会加入哪些内容?

周文浩:二测增加了多种日常休闲系统。我们将这一部分的设计交给了项目中最年轻的策划团队,希望能更贴近年轻用户的喜好,增加玩家之间的交互。

我们第一次开放了大面积野外活动地图——凯特岛,整个凯特岛容纳了十余种不同风貌:村庄、花海、森林、海滩、巨石阵等等。一方面专门作为休闲活动的场所,同时满足风景党的追求。我们的设计团队不仅在岛屿设计上加入了多种地形地貌变化,并且在细节的雕琢上也是下足了功夫。

{{keywords}}最新图片
凯特岛场景展示

在具体功能上,本测开放了一些定时定点的团队任务,如蜂王刺客、受袭的兔子小镇。在特定时间,会有怪物入侵等玩法,需要玩家组织队伍前往对抗。还有塔罗占卜、祈愿树等功能,作为**玩法来提升玩家的游戏乐趣。

17173: 宠物在游戏中的作用什么样的?如何才能够获得这些宠物?

周文浩:由于我们的产品倾向于体验轻松的休闲娱乐玩法,所以宠物设计了很多辅助玩家游戏的便捷功能。例如可以充当玩家角色在游戏中的仓库、商店等,以及帮助玩家拾取道具、挖掘、寻宝等。当然在数值上也会对玩家有直接的提升,这些都可以成为玩家对于宠物的追求点。

{{keywords}}最新图片
宠物装备

另外,为了吸引更多年轻用户,宠物突出了造型可爱独特的特点,大部分的功能点,例如刚才提到的各种便捷技能和独特的装备系统,都会在游戏中有实际的视觉表现。而宠物繁殖功能也进一步增加了玩家之间的交互。

二测期间玩家可以通过参与副本、活动获得宠物,另外商店里也会有宠物出售。

17173: 这款游戏会在今年公测吗?

周文浩:针对二测后续测试版本以及公测版本的内容已经初具规模,通过二测我们也会收集玩家的建议对后续测试版本做出调整。

年内我们还会进行第三次测试,相信公测也指日可待了。希望大家能持续关注与支持我们!



【来源:】

你不知道点进去会是什么